Dragon Age: Inquisition'da bir karakterin seviyesini yükseltmek için ipuçları. Dragon Age oyununu geçmek için ipuçları: Engizisyondaki sihirbaza Engizisyon Rehberi

Dragon Age: Inquisition oyununun sırları, video kılavuzları ve püf noktaları ile Dragon Age: Inquisition oyununu geçmek için bir dizi ipucu.

Dragon Age: Inquisition'da nasıl seviye atlanır?

Pompalama sistemi, RPG türündeki diğer benzer projelerden çok farklı değil. Eylemleriniz oyundaki deneyimin kaynağıdır. Sürekli bitki toplamak, yarığı kapatmak vb., deneyim kazanacaksınız.

Her yeni seviyede karakterinizin temel özellikleri artacaktır. Buna, yeni becerilerin ve yeteneklerin kilidini açmak için kullanılabilen Beceri Puanları dahildir.

Seviye atladıkça daha önce kapalı olan görevleri tamamlar veya en tehlikeli düşmanları yok edersiniz. Bu arada, yine de göreve başlamadan önce her zaman önerilerde belirtilen seviyeye bakmalısınız.

Unutulmaması gereken en önemli şey, kahramanınızı pompalamanın dünyadaki en ödüllendirici görev olmadığıdır, çünkü bunu uzun süre ve sıkı bir şekilde yapmanız gerekir. Hadi daha yakından bakalım.

Molalara dikkat edin

Oyunun başında hatırlarsanız Shadow Rift'ler gösteriliyordu ve onları kapatabilecek tek kişi sizsiniz. Yani dünyada her yerde bulunmaları gerekiyor. Arızaları kapatmak için deneyim puanları alırsınız, ancak bu puanların sayısı arızanın bulunduğu yere bağlıdır. Ortalama olarak, puan sayısı yüzlerce ila binlerce arasında değişir.

Korkmayın ve bir seviye üstünüzdeki rakipleri öldürün.

Deneyim kazanmanın zor seçeneklerinden biri var ama çok şey alacaksınız. Seviyesi sizden yüksek olan rakiplerle mücadelede kendinizi test edin. Seviyesi yüksek bir düşmanı yenerseniz, daha fazla deneyim kazanırsınız. Asıl mesele kendine fazla güvenmek değil, iyi hazırlanmak - ekipman, iksirler satın almak ve ancak o zaman savaşa katılmak.

Ejderhalar da deneyim verecek

ejderhada Yaş Engizisyonu Adından da anlaşılacağı gibi ejderhalar olmalı, bu yüzden oyunda sadece 10 tane var Kurtar ve kurtar, çünkü ejderhalar en tehlikeli düşmanlardır. Harika ekipman ejderhadan düşüyor, bunun yanında elbette çok fazla deneyim var ve tüm grubunuz için.

Kaleler ve ele geçirilmesi

Kaleler her zaman rakipler tarafından korunacak, ancak hepsi çoğunlukla yüksek seviyeli olacak. Ancak, yüksek seviyenin çok fazla deneyim kazanmak için bir fırsat olduğunu hatırlarsınız. Seviyenize ve gücünüze uygun yerlerde kaleler bulun, sadece sizden biraz daha yüksek olanlara bakın.

dünyayı keşfetmeyi unutma

Her şey zamanla ilgili ve bu yüzden her şeyle ilgili. Oyuna ne kadar çok zaman ayırırsanız, oyun size o kadar çok zaman kazandıracak, böylece işsiz kalan insanlar oyunun tüm inceliklerini öğrenecekler. Engizisyon Tarikatı, bitki toplama ve avlanma sunuyor - görünüşte küçük faaliyetler, ancak onlar için iyi bir deneyim payı alacaksınız. RPG oyunlarının her zaman sırlarla, belgelerle, hazinelerle vb. dolu olduğunu unutmayın. Bu nedenle, mr'yi daha dikkatli keşfetmek için tembel olmayın.

Size belge okuma konusunda deneyim kazanmanıza yardımcı olacak bir sır vereceğim. Tarikatınızın bir üyesi olan Josephine, belgelerden deneyim kazanmanızı sağlayan Sorgulama becerisine sahiptir. Dünyayı daha fazla keşfetmek istiyorsanız kullanın.

Görevler ve görevler

Son olarak doğal olarak seviye atlamanın en net yolunun ana ve ikincil görevleri tamamlamak olduğunu söyleyeceğim. Seviyede yeterince ilerlemediyseniz, bir hikaye şirketini oynayamayacağınız zamanlar vardır. Bunun için yan görevler var, sadece Inner Circle'a dikkat edin.

uzmanlık nasıl alınır

Oyunda üç sınıf olduğunu ve hepsinin klasik olduğunu unutmayın - Büyücü, Savaşçı, Rogue. Ancak bu sınıfların her biri yeteneklerini geliştirebilir. Bunun için karakterinizi güçlendirmenize yardımcı olacak bir uzmanlık var. Önünüzde ilginç seçenekler olacak - bir soyguncu olarak oynarken düşmanı arkadan veya uzaktan vurabilirsiniz.

Bir dahaki sefere Skyhold'a döndüğünüzde eğitmenleri aramaya çalışın - 3 tane olmalı Asıl önemli olan "Soruşturma Operasyonu Uzmanlıkları" görevini bitirmek.

Her üç eğitmen de size tamamlamanız için bir uzmanlık seçebileceğiniz özel görevler sunacak. Ancak, üçünden yalnızca bir uzmanlık seçeceğinizi unutmayın.

Görevlerle ilgili herhangi bir sorununuz varsa, Vivienne'e sormayı deneyin.

haydut/haydut

Dragon Age: Inquisition'da Mekanik Uzmanlığı

Bunu yapmak için Üç Gözlü görevini tamamlamanız gerekir. Görevi tamamlamak için Obsidyen ve aletler dahil çeşitli eşyalar toplamanız gerekiyor. Çiviler Kanyon'da, Nazair Geçidi'nde veya eski Hapishane Yolu'nda bulunabilir. Kutsal yazılar Varric'in eşyalarında veya Val Royeaux'daki kitapçıda bulunabilir.

Uzmanlık, tuzak kurmanız, kanamanız ve çok fazla hasar vermeniz anlamına gelir.

Dragon Age: Inquisition'da Assassin Uzmanlığı

Bunu yapmak için Tavşan görevini tamamlamanız gerekir. Jetonları Crestwood'da doğu tepelerinin yakınında veya ovada bulmalısınız. Şeylerde Cole veya Val Royeaux'da bir tüccar ile kutsal yazılar bulun.

Uzmanlık, kritik bir darbe indirirseniz azaltılmış bekleme süreleriyle büyük hasar vermek anlamına gelir.

Dragon Age: Inquisition'da Fırtına Uzmanlığı

Bunu yapmak için Kim'in görevini tamamlamanız gerekir. Özü, uzun nehrin yanında veya gök gürültüsü kıyısındaki Thunder kalesinde bulun. Kutsal yazıları Sera'nın eşyalarında veya Val Royeaux'daki bir tüccarda bulun.

Uzmanlık, yarıçap üzerinde hareket eden ateş, soğuk vb. Şişelerin kullanımını içerir.

Savaşçı

Dragon Age: Inquisition'da şövalye uzmanlığı

Bunu yapmak için Lord Chancer'ın görevini tamamlamanız gerekir. Gilanaina's Grove, Hail'sulan ve Lonely Shore'da şampiyonlar bulun. Blackwall'daki şeylerde veya Val Royeaux'daki bir tüccardan kutsal yazıları bulun.

Uzmanlık, bir yarıçapla koruma kullanımını, güçlü bir fiziği ve soğuma becerilerine bonusları içerir.

Dragon Age: Inquisition'da Ripper Uzmanlığı

Bunun için Tramvay görevini tamamlamanız gerekiyor. Doğu tarafındaki tepelerde, Plains'te veya Crestwood'da jeton bulun. Kutsal yazıları Demir Boğa'nın eşyalarında veya Val Royeaux'daki tüccarda bulabilirsiniz.

Uzmanlık, eksik sağlıkla orantılı olarak çok fazla hasar vermek anlamına gelir. Çılgına benziyor.

Dragon Age: Inquisition'da Templar Uzmanlığı

Bunun için Sera'nın görevini tamamlamanız gerekiyor. Tapınakçıların kalıntılarını Witchwood'da, Batı Yolu üzerinde veya iç topraklardaki Shayna Vadisi'nde bulacaksınız. Cassandra'nın şeylerinde veya Val Royeaux'daki bir tüccardan kutsal yazılar.

Uzmanlık, düşmanın manasını ve çeşitli saldırı ve sağlık bonuslarını yakmayı içerir.

büyücü

Dragon Age: Inquisition'da Sihirbaz Şövalye Uzmanlığı

Bunu yapmak için Komutan Helain'in görevini tamamlamanız gerekir. Özü Granite Point, Weeping Spiers ve Old Drive'da bulabilirsiniz.

Kutsal yazıları Vivienne'in eşyalarında veya Val Royeaux'daki bir tüccarda bulabilirsiniz.

Uzmanlaşma, ücretlerin birikmesi anlamına gelir ve kalkanlara ek hasar verilir.

Dragon Age: Inquisition'da Necromancer Uzmanlığı

Bunun için Vijus Anaxas'ın görevini tamamlamanız gerekiyor. Ölülerin kafatası, Small Grove ve Storm Coast'ta, yine Renegade'in bulunduğu yerde bulunabilir. Dorian'ın eşyalarında veya tüccar Val Royeaux'da kutsal yazılar.

Uzmanlık kontrol demektir. Düşmanları yavaşlatmak için uyuşukluk ve kabuslar kullanır.

Dragon Age: Inquisition'da Rivenmage Uzmanlığı

Bunu yapmak için, kalan koçun görevini tamamlamanız gerekir. Gilaina korusunda, yalnızlığın kıyısında ve Halin'sulan'da üç cilt bulacaksınız. Solas'ın şeyleriyle ilgili kutsal yazılar veya Val Royeaux'daki bir tüccardan.

Uzmanlık, güçlü alan vuruşlarını ve ek kritik vuruşları içerir.

Video kılavuzları ve sırlar

Dragon Age: Inquisition'daki gizli mağara (gizli)

Dragon Age: Inquisition Gear Rehberi

21.11.2014

Kim ne derse desin, ama - koridor konumlarıyla neredeyse tamamen doğrusal bir rol yapma oyunu, bu yüzden burada kaybolmak çok zor olacak. Sonuç olarak, “nereye gideceğimi bilmiyorum” ile ilgili sorular kendiliğinden kaybolur. Aynı şey diyaloglar için de söylenebilir. Oyundaki konuşmalar daha çok gösteri amaçlıdır ve olay örgüsündeki gerçek yük yalnızca nadir durumlar. Geliştiriciler hile yaptı ve sonunda bu RPG'yi bir aksiyon-macera yönünde yeniden yaptılar, ama pekala.

Karakter seçiminde de sorun yok ve olamaz. Ne kadar uğraşırsanız uğraşın, size yalnızca görünüşte farklılık gösteren birkaç kesinlikle tipik kahraman sınıfı sunulacak. Başlangıçta kahramanı iki elli kılıç veya yay yönünde geliştirmek isteseniz bile, oyunun ilk aşamalarında yine de tek elli ve iki elli, atış ve diğer silahları bulacaksınız. Böylece karakterinizi doğrudan oyun içinde yeniden çizmeyi deneyebilirsiniz.

Önceki bölümlerden tasarrufların aktarılmasıyla durum tamamen farklı. Böyle bir ihtimal yoktur. Geleneksel aktarım yerine, BioWare tef ile biraz dans etti ve bize Dragon Age Keeper'ı sundu: tamamlanmış hikayeniz için bir aktarım hizmeti. Oyunun sonunda, sonuçlar özetlendiğinde, geçmişteki tüm erdemleriniz ve eylemleriniz size yatırılacaktır.

Ana karakter yeşil portalları kapatmak zorunda kalacak. Onları ne kadar çok kapatırsanız, o kadar fazla etki puanı elde edebilirsiniz. Etki puanları, onsuz hikaye boyunca ilerleyemeyeceğiniz önemli bir kaynaktır. Birkaç portalın zorunlu olarak kapatılmasının bizi yalnızca şu günlerde beklemesi dikkat çekicidir: erken aşama oyunlar. Tarihte ne kadar ilerlersek, geliştiriciler bizi o kadar az hayal kırıklığına uğratacak ve portallara burnumuzu sokacak. Her şeyin kendi başınıza bulunması gerekecek.

Karakterin karmasına gelince, bu gösterge geçmek için kritik değildir. Hem iyi hem de tamamen kötü bir kahramanı geçmek mümkün olacak. Aynı zamanda müttefikleriniz sinirlenmeyecek ve sizi terk etmeyecek, grubu zayıflatacaktır. En azından, bu materyalin yazarı, silah arkadaşlarını bu şekilde kızdırmayı başaramadı. Bunun yerine, çevrenizdeki karakterler eylemlerinize ve sözlerinize tepki verecektir. Eylemlerinizin onaylanıp onaylanmadığı, ahlakın ölçeğini belirler. Dürüst olmak gerekirse, arsa üzerindeki bu ölçeğin göstergesi, eğer varsa, tamamen ihmal edilebilir, bu yüzden uygun gördüğünüzde kaba olun ve kimseye uyum sağlamayın, her şeyden paçayı sıyırabilirsiniz.

Ceza ile yaklaşık olarak aynı durum. Size dünyayı kurtarmak için çağrılan Engizisyoncu olduğunuzu hatırlatıyoruz. Ve periyodik olarak, dünyanın kurtarıcısı rütbesinde siz, bir köy eczacısı adına koşuştururken, otlar toplarken, size çeşitli sanıklar getirilecek. Kaderleri sana bağlı. Acımasız olabilirsin ya da tam tersine hümanizmin zirvesi olabilirsin: kararlarının hiçbir sonucu olmayacak, bu yüzden vicdanına göre yargılayabilirsin.

Malzemenin başında oyundaki konumların koridorlar olduğundan bahsetmiştik. Sadece koridor konumları değil, dünyanın kendisi de kapalı. Bize sadece hareket özgürlüğü yanılsaması verildi, ama bu sadece bir yanılsama. Aklınıza gelen her yerde koşmanıza izin verilmeyecek, bu size göre değil. Yaşlı Ancak kaydırmalarda açık alanlar var ve bunların etrafında hareket etmeniz gerekecek. Bu nedenle, bir at alma fırsatı bulur bulmaz, bunu yaptığınızdan emin olun. Bir atla işler çok daha neşeli hareket edecek.

Şimdi madem dünya ve çevre konusuna değindik, bundan bahsetmek lazım. Geliştiriciler, oyunun en az 70-100 saat içinde tamamlanacağını bir veya iki defadan fazla söylediler. Doğal olarak oyuncular, bolca macera tattıktan sonra biraz daha uzun oynayabileceğiniz oyunları takdir ediyor. Ancak kurnaz bir vatandaşın oyunu birkaç saat içinde tamamlamaması için daha önce bahsedilen etki puanları oyuna eklendi. Aynı noktalar olmadan, hikayede daha fazla kıramazsınız. Ve öyle oldu ki, ana hikayeyi geçme sürecinde kazandığınız etki sizin için yeterli olmayacak. Sonuç olarak, kendinizi en nankör ve kirli işlere koşmak için tarlalardan ve tepelerden geçmeniz gerekecek. Basitçe söylemek gerekirse: Engizisyonun başı olarak durumunuza hiç uygun olmayan ilkel görevler yapın ve öğütün, öğütün, öğütün.

Bu aktivite için, Thedas'ın tüm köşe bucaklarında koşmanız yeterli. Oyundaki yerler koridor-arsa ve ferah olarak ayrılmıştır. İşte bu çok açık alanlarda, işaretten işarete yürümeniz, görevleri almanız ve tamamlamanız gerekecek. Bu manevra ile BioWare bir tavşanı daha öldürdü: Etki noktaları vaat eden maceralar aramanız gerekiyorsa, hayatınızda gereksiz yere dolaşmayacağınız kadar uzak yerlere dolaşmak zorunda kalacaksınız. Birçok sürpriz olacak. Bu nedenle, Thedas çevresinde seyahat ederken her zaman yola çıkmak zorunda değilsiniz. Yakındaki çalılıklara doğru sürün ve dolambaçlı, ayak basılmamış yollardan aşağı inin.

Ayrıca Engizisyonun karargahını periyodik olarak ziyaret etmeniz gerekecek. Bu, öncelikle astlarınıza talimat verme yeteneği nedeniyle oldukça yararlı bir yerdir. Bundan pek fayda görmeyeceksin ama kesinlikle daha kötü olmayacak. Bir süre sonra, görevin karmaşıklığına bağlı olarak astlar işi tamamlayacaktır. İşin sırrı, bu işlemi hızlandırmak için bilgisayarınızın saatini değiştirebilmenizdir. Oyunu kaydettiniz, çıkış yaptınız, zamanı değiştirdiniz, giriş yaptınız ve tüm talimatlarınız zaten tamamlandı. Zamandan ve çabadan tasarruf.

Dragon Age: Inquisition'daki en önemli şey dövüşlerdir. Bununla birlikte, önceki iki bölümde olduğu gibi, insani beceriler burada da asgari bir rol oynamaktadır. Önemli olan, nasıl savaşılacağını öğrenmek ve özellikle bir savaş ekibini nasıl yöneteceğinizi öğrenmektir. Ana becerilerden biri, taktiksel bir duraklamanın size sağladığı avantajları yönetme becerisidir. Hem dövüşten önce hem de dövüş sürecinde bir duraklama yapılabilir. Ve ilk başta böyle bir fırsat gereksiz, gereksiz görünebilirse, daha sonra düşman güçlendiğinde, taktiksel bir duraklama olmadan çok kötü olacaktır. Duraklamayı kullanmak, düşmanlarınızın zayıflıklarını görmenizi sağlar. Ara verin ve roller atayın. Her kahramanın en iyi bildiği şeyi yapmasına izin verin: okçu uzaktan ateş eder, tank hasar alır ve hassas vuruşlar yapar ve büyücü büyü yapar.

Bu arada, büyüler hakkında. Dragon Age: Inquisition'da iyileştirme büyüsü yoktur. Bu, kendi tarzında, sihirbazların bolca bulunduğu rol yapma fantezisinde, yalnızca iksirlerle tedavi edilebildiğiniz benzersiz bir durumdur. Bu yenilik, oyunu daha zor ve dövüşleri daha tehlikeli hale getirme ihtiyacı tarafından belirlendi. Artık her hatanın bedeli kat kat artıyor ve sihirbazlar vazgeçilmez olmuyor.

Şimdi rakipler için. Prensip olarak, düşman çetelerinin davranışlarına alışmakta büyük problemler yaşamayacaksınız. Her şey oldukça sıradan, özellikle de takım arkadaşları bir yük değil, savaşlarda aktif olarak yardım ettikleri, hatta bazen inisiyatif aldıkları için. Patron savaşları bu açıdan bir istisnadır. Dragon Age: Inquisition'daki patronlar ayrı bir hikaye. Tüm patronların ana özelliği, onlara yakınlaşmanın ve hatta hiç yaklaşmanın tavsiye edilmemesidir. Aynı zamanda, patronlar iki kısma ayrılır: hala yaklaşıp problemlerinizi çözebileceğiniz ve yaklaşılması tamamen imkansız olanlar. Bu ışıkta, yakın dövüş silahlarına sahip savaşçı kahramanlar pek iyi görünmeyecekler, savaşta kendilerini iyi gösteriyorlar, özellikle etrafını saran çok sayıda düşman olduğunda ve çevredeki manzara toplanıp manevraya izin vermediğinde. Orada zırh ve kılıç mükemmel bir hizmet oynayacak, ancak patronlara karşı korucular daha uygundur.

Örnek olarak üç tipik patronu ele alalım: gururlu iblis, taş atan dev ve ejderha.
Gurur Şeytanı ilk patrondur. Kollarını güçlü bir şekilde sallar ve elektrikli bir kırbaçla vurur, bu nedenle, özellikle darbelere karşı tamamen savunmasız olduğu için ona yaklaşmanız önerilmez. En azından yarığı yok etmeye başlayana kadar: yeşil parlayan küre. Enerjinin oradan pompalanması gerekiyor. Aynı zamanda, siz topun enerjisini emerken, ekibin geri kalanı patronu o kadar çok dövmemelidir. Yarığı biraz zayıflatarak, patronu dokunulmazlıktan mahrum bırakacaksınız. İşte o zaman yaklaşmanız ve sahip olduğunuz tüm süper darbelerle onu yenmeniz gerekir. Ömrünün yarısı gittikten sonra yardım çağırmaya başlar. Burada yine yanlara dağılmanız, ekibe kurtarmaya gelen yardımı yok etmesi talimatını vermeniz gerekirken ana karakterçatlağı tekrar zayıflatacaktır. İblisin dörtte bir sağlığı kaldıktan sonra, herhangi bir saldırı için uygun hale gelecektir. Bu nedenle, tekrar kuşatılması ve yakın dövüşe girmesi gerekiyor.

Başka bir şey de dev bir taş fırlatmaktır. Dev oldukça hareketsizdir ve uzaktan öldürmek gerçekten en iyisidir, ancak arkadan koşarak ayak bileklerine birkaç vuruş yapmak oldukça yararlıdır. Dev uzun süre dönecek ama döndüğünde yerden bir taş alıp size fırlatacağına hazırlıklı olun. Taşları çok isabetli atıyor. Vurulmaktan kaçınmak için, atmayı planladığınız kahramana geçerken olabildiğince hızlı koşmalısınız. Genel olarak dev, hem yakın dövüşte hem de güvenli bir mesafeden ateş edilerek yenilebilen bir patrondur, ancak güvenli mesafenizin o kadar güvenli olmadığı gerçeğine hazırlıklı olmanız gerekir.

Buz nefesi yayan bir ejderhanın kesinlikle sadece uzaktan saldırılarla öldürülmesi gerekir. Ona arkadan saldırırsanız, kuyruğunu sallayacağı için birkaç darbe bile yapacak vaktiniz olmayacak ve üç düzine metre uçacaksınız. Ona önden saldırmak daha da zordur çünkü ejderha ejderhadır, ateş solumasa da size yeterli gelmeyecektir. Ejderha, teker teker yok edilecek engellerin arkasına saklanmak zorunda kalırken, uzaktan kovulması gereken bir patrondur, bu nedenle savaşı uzatırsanız, durumu büyük ölçüde karmaşıklaştırma riskini alırsınız.

Ve son olarak, birkaç ipucu.

Görev merkezindeki yardımcılarınıza dağıttığınızdan emin olun. Dinlenme yardımcısı işe yaramaz.

Bitkilerden metallere kadar çeşitli kaynakları topladığınızdan emin olun. Oyunun ortasına yaklaştıkça tüm bunlar sizin için çok faydalı olacaktır.

Dragon Age: Inquisition'da dünya çok etkileşimli değil. Genellikle konuşacak kimsenin olmadığı köyler vardır, ancak konuşan bir NPC bulursanız, ondan alabildiğiniz her şeyi alana kadar ona ayak uydurun.

Kamp kurduğunuzdan emin olun. Kamplar arasında hızlı seyahat mümkündür. Bu tek başına size çok zaman kazandıracak.
Lockpicking'i yükselttiğinizden emin olun. Homebrew yerelleştirmesinde bu beceriye Artful Hands denir.

Büyücünüzü üç sopayla donattığınızdan emin olun: kırmızı, mavi ve mor. Onların yardımıyla, arkasında pek çok ilginç şeyin olacağı büyülü engelleri aşabilecek. Bariyerler farklı renklerde olacaktır. "Taş, makas, kağıt" tipi bariyerler için değnek toplayarak, kendi yeteneklerinizi önemli ölçüde genişleteceksiniz.

Bu kadar. Mütevazi Dragon Age: Inquisition rehberimizin Thedas'taki zorlu yolculuğunuzda size yardımcı olacağını umuyoruz.

Bu nedenle, sizin için oyunun geçişi için bir rehber hazırlamaya karar verdik, böylece sizi bilgiyle donattık, böylece gelecekte hiçbir şeye sahip olmayacaksınız. ciddi sorunlar oyun ile. Bu kılavuz ipuçları olarak görüntülenecektir.

Ne yazık ki, serideki geçmiş oyunlardan tasarrufları aktaramayacaksınız, ancak bu, tüm eski değerlerinizin ve ödüllerinizin ortadan kaybolacağı anlamına gelmez - hiçbir şey unutulmadı. Bir zamanlar verdiğiniz tüm kararlar , yanı sıra . Bunu yapmak için Dragon Age Keep adlı bir hizmeti kullanmanız yeterli. Bu programın yardımıyla serideki geçmiş oyunlardan en parlak ve en destansı olayları aktaracaksınız, tüm eski ayarlar geri yüklenecek. Böylece uzun zaman önce alınan herhangi bir karar oyunun yeni dünyasına da yansıyacaktır. Ve bunun yanı sıra, geçmiş bölümlerden eski anıları tazelemek için harika bir fırsatınız var.

Bu "personel" meselesi diyelim ve oyun içinde neredeyse en önemlisi. Bu harika oyunda yolculuğunuzun büyük bir kısmını iyi arkadaşlarla geçireceksiniz, bu nedenle ekibinizi dengede tutmanız önemlidir. girmelisin hatasız düşmanların tüm dikkatini kendi üzerine çekeceği için kalkanlı bir savaşçıya sahip olun. Her birinin bir haydut ve bir büyücüye sahip olması da son derece önemlidir. Sihirbaz, yalnızca sizi değil, diğer müttefiklerinizi bile tüm grubunuzu destekleyebilecek. Ve soyguncu en çok hasarı verecek - ki bu çok önemli. Peki, son yeri en çok sevdiğinize verin. Oyunun en başında dengeli bir grup alacaksınız: burada bir savaşçınız olacak veya herkesin ona "tank" dediği gibi - Solas adında ilginç bir sihirbaz olan Kassandra, yani herkes tarafından bilinen yaşlı Varrik bir soyguncu olarak. Biraz sonra elbette kompozisyonunuzu kolayca değiştirebilirsiniz.

Sizin için halletmeye çalışacağız bu tavsiye sihirbazlar üzerinde. Organizasyonunuzda, grubunuza dahil olabilecek üç sihirbazı işe alabilirsiniz, bunlar Vivien, Solas ve Dorian'dır. Lütfen kahramanların aynı şablona göre geliştirilmemeleri gerektiğini, yani tüm beceri puanlarını aynı ateşe koymaları gerektiğini unutmayın. Kahramanlarınızın her biri sihirbazlar üzerinde farklı yönlerde gelişsin, ruh, şimşek, soğuk ve çok daha fazlası bir okul olsun. Önemli olan, tüm bunların bir daha olmamasıdır! Böylece, savaşçı ve soyguncular için de aynısını yapın - onları farklı yönlerde geliştirin! Ayrıca, ekibin benzersiz olması ve tekrarlanmaması için parti üyelerinizi seçin!

Dünyayı dolaşırken birden fazla engelle karşılaşacaksınız. Bu tür engeller genellikle çok değerli ve ilginç bir şeyin yolunu tıkar. Bu engelleri yok etmek için onları bir asa ile vurmanız gerekecek. Ancak tüm zorluk, üç tür sihirli engel olduğu gerçeğinde yatmaktadır: ilki ateşli, kırmızıyla işaretlenmiş; ikincisi buzlu, mavi ile gösterilir ve üçüncüsü manevidir, bu da gösterilir mor. Her bariyer, yalnızca karşılık gelen öğe tarafından yok edilebilir. Daha doğrusu, tam tersi: yangın, buz bariyerini devre dışı bırakacak ve buna göre, tam tersi, manevi bariyere karşı elektrik saldırıları kullanılıyor. Oyunda hiçbir şeyi kaçırmamaya çalışıyorsanız, bu tavsiyeyi ihmal etmemenizi öneririz.

Oyunda karakter geliştirmenize ek olarak, organizasyonun kendisini de geliştirmeniz gerekecek - Engizisyon. Kuruluşunuzun seviyesini artıracak görevleri tamamlayın ve özel beceriler / yetenekler / yetenekler / pasifler indirdiğinizden emin olun. Öncelikle "Becerikli Eller", daha doğrusu "Usta Eller, İnce Aletler" yükseltmenizi öneririz. "Sırlar" yani "Sırlar" adlı bir kategoride yer almaktadır. Bu özellik, kesinlikle Rogue sınıfındaki tüm kahramanların arkasında çok değerli ganimetler bulacağınız karmaşık kilitler açmasına izin verecektir!

Düzgün bir şekilde gruplandırılmış bir ekiple ve eğer hala çok yüksek bir seviyedeyseler, oyundaki savaşların çoğu bu taktik duraklama kullanılmadan gerçekleşmelidir. Ancak bazen, yine de, bir saniyenin bile çok şey oynadığı çok zor savaşlarla karşılaşacaksınız. Duraklatma modunun kullanışlı olduğu yer burasıdır. Çok "sıcak" olduğunda, bunun yerine taktiksel bir görüşe geçin ve dikkatlice bakın, düşünün ve koğuşlarınıza emir verin. Genel olarak, bu ilkeye göre, çok muzaffer sona doğru hareket etmek gerekecektir. Daha fazla zaman alsa da, hayatta kalma şansını önemli ölçüde artırır.

Öncelikle Kamp kurmanın mümkün olduğu yerleri ziyaret etmenizi tavsiye ederiz. Bu durumda, harcadığınız zamandan kesinlikle pişman olmayacaksınız. Burada dikkat edilmesi gereken iki nokta vardır: birinci nokta - son derece hızlı hareket edebilirsiniz, bu da ikincil görevleri tamamlamanıza yardımcı olur; ikinci nokta - savaşın en "yoğun saati" gerçekleştiğinde ve kavanozlar dolusu şifalı iksiriniz kalmadığında işe yarayacaktır.

Sekizinci İpucu - Konuşabilen herkesle konuşun

Bu oyunu oynayan her kıdemli bu tavsiyeyi bilir, ancak onların oyunlarıyla ilk kez karşılaşıyorsanız, bunu cephaneliğinize alın. Bu geliştiricilerin önceki oyunlarının tüm parametrelerde daha küçük olmasına izin verin, ama burada ... burada kesinlikle herkesle konuşmanız gerekiyor. Bu dünyanın herhangi bir yaratığıyla iletişim kurmak, bu dünyayı çok daha fazla anlamanıza ve farklı kişilikler arasındaki ilişkiler hakkında daha fazla şey öğrenmenize yardımcı olacaktır. Tüm bunlara ek olarak, bir görev de alabilirsiniz. Ve bu arada, müttefikleriniz diğer karakterlerden çok daha fazlasını anlatmanıza yardımcı olacak. Bu nedenle, her önemli görevden sonra ortaklarınızla konuşmanızı öneririz. Böylece, bu müttefikin itibarını artırma veya azaltma şansını kesinlikle kaçırmayacaksınız, ayrıca çok ilginç bir görev alabilecek ve hatta örneğin Kassandra Varric'i yendiğinde ilginç bir resim görebileceksiniz.

Oyunda ilerledikçe, neredeyse sürekli olarak çeşitli mayınlara / madenlere veya bitkilere rastlayacaksınız. Burada tembel olmanıza ve tüm bunları toplamanıza gerek yok. Bu yeterince hızlı olacak ve faydaları küçük olmayacak. Örneğin, toplanan materyallerin yardımıyla ekipmanı geliştirebilir / oluşturabilirsiniz. Ve size daha fazlasını anlatacağız - kuruluşunuzu yükseltmek için kaynaklara ihtiyaç var! Ayrıca herhangi bir görevi tamamlamak için kaynaklara da ihtiyacınız olacak. Ve sonunda - sizi sadece dışarı sürükleyecek, sizi temin ederiz.

Siz orada alnının teriyle ejderhaları parçalayıp dünyayı felaketten kurtarmaya çalışırken, danışmanlarınız kalede arka koltuklarını yiyor. Bu nedenle kendilerini "çikolata" gibi hissetmemeleri için onlara sürekli iş yüklemek gerekir. Mümkün olduğunca sık olarak evinize dönmeye çalışın ve onlara iş yükleyin. Talimatlar toplantı odasında verilir. Örneğin, temsilcileriniz kuruluşunuzu desteklemek için altın toplayabilecek, politik problemler, çok faydalı sözleşmeler yapın, hatta sizin için ekipman alın, ama hepsi bu kadar değil, ilginç kılmak için size çok şey açıklamıyoruz. Her Uzman Danışmanın kendi yürütme süresi vardır, bu nedenle her şey bir dakikadan birkaç saate kadar sürebilir. Sayaç gerçek zamanlı olarak hareket edecek, bu yüzden onlara en zor ve uzun görevleri vermenizi öneririz. Ancak geri döndüğünüzde, danışman size bir rapor sunmaya hazır olacaktır.

Geliştiricilerin kendilerine göre, 180 saate kadar oyun oynayabilir! Bu nedenle, yeni kahramanda bir şeyi beğenmediyseniz veya yanlış bir şey yaptıysanız, tekrar oynamaya çekinmeyin. Sonunda oyunu sonuna kadar tamamlamak için bu sefil birkaç saati bağışlamak en iyisidir.

Engizisyondaki saklandığınız yerde, girişin sağ tarafında küçük bir dükkan var - burada size kahramanınızın tüm yetenek puanlarını sıfırlayabileceğiniz benzersiz bir eşya satabilirler. Bu şekilde onları yeni bir şekilde yeniden dağıtabilirsiniz! , rahatsız edici bir kahramanı kökten yeniden inşa etmek için bu öğeyi kullanın, tabii ki becerilerden gerçekten hoşlanmıyorsanız.

Engizisyonun sığınağıyla ilgili, çünkü orası çok büyük bir yer. çok sayıdaçeşitli ilginç öğeler/nesneler/şeyler/karakterler vb. Sonuçta, bu oyunun konusu, bu Kasayı kolayca atlayıp yeni bir yere gidebileceğiniz şekilde inşa edilmiştir. Bunu yapmamanızı öneririz, çünkü yine de karargahı dikkatlice incelemeniz, tüm silah arkadaşlarıyla konuşmanız, birkaç görevi tamamlamanız ve yerel zanaatkâr çeşitlerini dikkatlice incelemeniz gerekiyor.

Burada operasyonlara başlayabileceğiniz gerçeğinin yanı sıra, Vault'ta seyahatleriniz sırasında bulabildiğiniz çeşitli bulunan öğeleri de inceleyebilirsiniz. Çalışmaları için kesinlikle bonuslar alacaksınız - örneğin, belirli düşmanlara karşı daha fazla hasar. Bu özelliği unutmayın, çünkü geçerken çok faydalıdır.

Oyunun en başında, yalnızca bir tatar yayı ile silahlanacak olan Varric adında bir cüce ile tanışacaksınız. Silahını değiştiremeyeceksin ama onun için çeşitli yükseltmeler/iyileştirmeler satın alabilirsin! Bunu yapmayı unutma, çünkü Varric diğer ekip üyelerinizden daha zayıf değil.

"Hinterlands" adlı bir yerde, bir hikaye görevi olan atların sahibine mümkün olan en kısa sürede ulaşmanız gerekir. Bu karakter size oyundaki yolculuğunuzu büyük ölçüde kolaylaştıracak bir at verebilecek.

Yine de sürekli olarak at üzerinde hareket etmeniz önerilmez. Ne de olsa, at sırtında seyahat ederken, başka bir savaş yapmak şöyle dursun, yararlı kaynakları avlayamaz veya toplayamazsınız. Savaşta kendinizi oldukça garip bir konumda bulacaksınız. Önceden keşfedilmiş konumlarda sürüş yapmanızı öneririz. Ve daha uzun mesafelerde hareket etmek için, sizi anında seçilen noktaya götürecek olan yerel kamplar sistemini kullanmak en iyisidir.

Yakında oyun sizi Val Royeaux adlı bir yere götürecek - bir sürü mağazanın olduğu devasa bir şehir! Yerel ürün yelpazesini dikkatlice inceleyin - burada kendiniz için oldukça uygun fiyatlarla pek çok yararlı ürün bulabilirsiniz. Ve bu arada, parayı bu şehri ziyaret edene kadar saklamanızı tavsiye ederiz, çünkü ilk başta Val Royno'yu ziyaret edene kadar dayanabilirsiniz.

Oyunun her zaman olduğu gibi mükemmel bir şekilde uyduğunu belirtmekte fayda var! Ana görevlerinizden biri, Engizisyon'u geliştirmek ve etkisini yaymaktır. Bu görev için, her iyilik fayda sağlayacaktır (tamamlanan herhangi bir görev, Engizisyonunuzun etkisini artıracaktır!).

Görev günlüğünü açtığınızda, gözleriniz hemen hikaye görevleri, tabii ki, önce onları yürütmek düşüncesi hemen ortaya çıkar. Aşağıdakileri yapmanızı öneririz: haritanızı açın ve amaçlanan hikaye görevine giden rotanızı seçin ve hedefinize giden yolda, sadece ek / yan görevleri tamamlayın. Bu deneyimden çok keyif alacağınızı temin ederiz.

Bu sadece bir sürekli savaş/çatışma/çatışma/savaş, trajedi/acı/üzüntü değil - aşk da var! En çok sevdiğinizi seçin, kendinize bir hedef belirleyin! Ondan sonra bu karakter hakkında biraz bilgi edinin, karakterini dikkatlice inceleyin, sonunda hemfikir olmaya başlayın ve sürekli onun tarafına yaslanın. Buradaki romantik çizgiler mükemmel bir şekilde işlenmiş, o yüzden keyfini çıkarın!

avantajlar Dragon Age: Engizisyon Engizisyon geliştikçe ve etkisi arttıkça ortaya çıkıyor. Bu etkiyi sözde "Savaş Masası"nda, çeşitli görevleri tamamlayarak, düşmanları yenerek, görevleri tamamlayarak vb. ikramiyeler.

Engizisyon avantajları dört türe ayrılır. Üçü üç danışman tarafından, dördüncüsü ise bizzat Engizisyon tarafından verilir. Cullen tarafından bahşedilen güçler, güç ve dayanıklılık geliştirmenizi sağlar. Liliana'nın Sırları, karakterlerin gizli özellikleri ve becerileri üzerinde çalışır. Josephine'in iletişim becerileri, diplomasi ve ikna konusunda yardımcı olacaktır. Ve son olarak, Engizisyonun avantajları genel yetenekleri geliştirir.

Not!

Perks almak Dragon Age: Engizisyon- süreç, ihtiyaç duymayacağınız avantajlara düşüncesizce yatırım yapacak kadar hızlı değil. Bazı avantajlar oyunun en başından itibaren mevcuttur ve bunlara yatırılması için deneyim puanları gerektirir.

Bazı gelişmiş avantajlar, yalnızca daha düşük seviyeli avantajlar açıldıktan sonra kullanılabilir hale gelir. İlk etapta önerilen avantajlar kalın harflerle yazılmıştır.

Güç Avantajları

İsimEfektler ve yorumlar
suç bilgisi Suç faaliyetleriyle ilgili yeni diyalog seçeneklerinin kilidini açar ve açılan her yeni kodeks için +%50 deneyim bonusu verir. Bazı görevlerin alternatif geçiş olasılığını açan çok yararlı bir perk.
"Masaj" yöntemi Canavarları öldürmek için %5 deneyim bonusu verir. Bu yetenekten en iyi şekilde yararlanmak için oyunun başlarında almaya çalışın.
binici duruşuEyerden düşme riskini azaltır. Savaşlarınızın çoğunu eyerde değilken geçireceğiniz için pek kullanışlı bir yetenek değil.
eyere döküldüSeleden düşme riskini daha da azaltır. Yorum, yukarıdaki perk ile aynıdır.
Geliştirilmiş konsantrasyonKonsantrasyonu 100'den 200 puana yükseltir. Savaşta işe yarayabilir.
Gelişmiş Konsantrasyon Konsantrasyonu 200'den 300 puana yükseltir. Savaşta işe yarayabilir.
gerçek hediyeTüm parti üyelerinin savunmasını %10 arttırır. Özellikle yüksek zorluk seviyesinde, zayıf korunan karakterler (büyücüler veya hırsızlar gibi) için çok yararlı bir yetenek.
Daha fazla şifalı iksirDört şifa iksiri daha taşımanıza izin verir. Yetenek, yüksek zorluk seviyesinde yararlı olabilir, çünkü böyle bir durumda, tüm iyileştirme iksirlerini bir görev sırasında harcama olasılığı, normal zorluk seviyesinden çok daha yüksektir.
Sihirbaz çizimleriBüyücüler için öğeler oluşturmak için yeni planlar alırsınız. Oyunun sonuna doğru almak daha iyidir ve o zaman bile sadece büyücülerinizi donatmayı umursuyorsanız.
Hırsızların planlarıHırsızlar için eşya hazırlamak için yeni planlar alırsınız. Oyunun sonuna doğru almak en iyisidir ve o zaman bile sadece hırsızlarınızı donatmakla ilgileniyorsanız.
savaşçı çizimleriSavaşçılar için öğeler oluşturmak için yeni planlar alırsınız. Oyunun sonuna doğru almak daha iyidir ve o zaman bile sadece savaşçılarınızı donatmayı umursuyorsanız.

Gizli Avantajlar

İsimEfektler ve yorumlar
gizli bilgi Shadow ve arcane lore ile ilgili yeni diyalog seçeneklerinin kilidini açar. Ayrıca yeni el yazmaları araştırırken bir bonus verir. Bu, birçok görevi alternatif yöntemlerle tamamlamanıza izin verdiği için çok kullanışlı bir yetenektir.
Uzman Şifalı BitkilerMalzeme toplama şansını %10 arttırır.
kartal gözü İlgili tuşa bastıktan sonra görüş alanını genişletir. Son iyileştirmeden sonra bölgenin keşfedilmesini kolaylaştıracak çok faydalı bir yetenek.
gelişmiş araştırmaKeşfedilen canavarları keşfetmek için deneyime %50 bonus verir. Canavarları araştırmak için Inquisition HQ'ya dönmekten hoşlanıyorsanız faydalı bir yetenek.
Altın eller, iyi aletler Partideki tüm hırsızların Ana seviye kilitleri açmasına izin verir. Çevrenizdeki dünyayı kapsamlı bir şekilde keşfetmek ve yüksek düzeyde korumaya sahip sandıklara erişim için yararlı bir yetenek.
ön keşifBölge haritasında ek ilgi noktalarını ve önemli konumları gösterir. Bölgeyi kendi başınıza keşfetmek daha iyi olduğu için işe yaramaz bir yetenek.
Çaylak Şifalı Bitki Uzmanı
Tecrübeli Bitki Uzmanıaçılır Genel bilgi tüm otlar için. Simyaya giriyorsan ve bunu kendin arayarak zaman kaybetmek istemiyorsan, bu yeteneği alabilirsin.
Usta Bitki UzmanıTüm şifalı bitkiler hakkında genel bilgileri açar. Simyaya giriyorsan ve bunu kendin arayarak zaman kaybetmek istemiyorsan, bu yeteneği alabilirsin. Bu seviyedeki pek çok şifalı bitkiyi bulmak çok zor olduğu için çok faydalı bir yetenek.

İletişim Avantajları

İsimEfektler ve yorumlar
asil bilgi Diplomasi ve siyasetle ilgili yeni diyalog seçeneklerinin kilidini açar. Ayrıca el yazmalarını araştırırken bir bonus verir. Bu, birçok görevi alternatif yöntemlerle tamamlamanıza izin verdiği için çok kullanışlı bir yetenektir.
satıcı itibarıSatılan mallardan %10 daha fazla altın alırsınız. Bu yeteneğin kilidi en iyi, altın ihtiyacının çok yüksek olduğu oyunun başlarında açılır.
Bir iyilik Başka bir iyilik hak ederÜrünleri %10 daha ucuza satın alırsınız. Özellikle oyunun sonlarına doğru, pahalı ve kaliteli eşyalara ihtiyaç duyacağınız zamanlarda çok kullanışlı bir perk.
Fahri Müşteri Alım/satım işlemleri sizin için %15 daha karlı hale gelir. Perk, önceki iki perk'i birleştirir.
nadir stoklar"İşçilik" için nadir malzemeler satın almanızı sağlar. Öğe işçiliğiyle uğraşmak ve kendiniz arayarak zaman kaybetmek istemiyorsanız, bu yeteneği seçebilirsiniz.
talepkar alıcı
Sadece daha iyiÜretim için yüksek kaliteli malzemeler satın almanızı sağlar. Öğe işçiliğiyle uğraşmak ve kendiniz arayarak zaman kaybetmek istemiyorsanız, bu yeteneği seçebilirsiniz.
önemli listeTüccarlardan nadir malzemeler satın alma fırsatı elde edersiniz. Perk, iyi eşyalara ciddi bir ihtiyaç duyduğunuzda ve yeterli paranız olduğunda oyunun sonlarında işe yarar.
Yukarıdan arkadaşlarBu avantajı alır almaz, tüccarlar indirim haberleriyle haberciler gönderecek. Bu, elbette, birincil öneme sahip bir yetenek değildir.

Engizisyon Avantajları

İsimEfektler ve yorumlar
tarih bilgisi Thedas'ın tarihiyle ilgili yeni diyalog seçeneklerinin kilidini açar. Ayrıca el yazması araştırmasına bir bonus verir. Bu, birçok görevi alternatif yöntemlerle tamamlamanıza izin verdiği için çok kullanışlı bir yetenektir.
Envanter Envanter kapasitesini 15 yuva artırır. "Meşru" 60 yuvanızı hemen alamayacağınız için çok yararlı bir avantaj.
İmparatorluk envanteri Envanteri 15 yuva daha artırır.
Temperli cam şişelerBir ek iksir yuvası ekler. Hızlı seçim menüsünde grubunuzdaki farklı karakterlerin iksirlere sahip olmasını istiyorsanız bu avantajı alabilirsiniz.
Ekstra eğitimKarakteriniz bir ek yetenek puanı kazanır.

Haydut sınıf karakterleri, öldürmek için yay ve hançer kullanan yoldaşlardır. Kritikler ve kamuflaj nedeniyle oldukça yüksek hasar oranlarına sahiptirler (kamuflaj için gölge kullanın). Menzilli veya yakın dövüşçü bir haydut için oyun çok farklıdır, ancak her durumda, haydut çok tehlikeli ve öngörülemeyen bir rakiptir. Aşağıda sunulan yapılar, 18+ seviyedeki karakterler için tasarlanmıştır, bu aşamada sınıfın tüm gücü ortaya çıkar.

gölge ustası

Rogue sınıfı için Assassin uzmanlığı, genel olarak oyundaki en etkili olanlardan biridir. Genel olarak zayıf hayatta kalma yetenekleriyle, bu tür karakterler hançerlerle büyük miktarda hasar verme ve gizlilik becerilerini kullanarak tehlikeden gölgelere kaçma yeteneğine sahiptir. Bununla birlikte, kılık değiştirmenin başarılı bir şekilde kullanılması her şey değildir, bu en büyük hasarı düşmana nasıl hızlı bir şekilde enjekte edeceğinizi öğrenmek önemlidir. Gizlilik kullanıyoruz, tankla savaşan düşmanların arkasından gidiyoruz, elimizden gelen her şeyi döküyoruz ve beceriler beklemedeyken yine gölgelerin içinde kayboluyoruz. Kritik vuruşlara ek olarak, Enkaz dalındaki becerileri de unutmayın (silah zehirlenmesi ve kirli dövüş).

Yetenekler: Dual Daggers dalında, yandan saldırı, yakalanması zor bir dövüşçü, çift diş, yaralı av, ölüm dansı, sinsi saldırı, ölümcül darbe, sert zincir ve dönen bıçaklar alıyoruz.

Tesviye: Yan saldırı becerisi, kılık değiştirdiğinizde düşmana oldukça fazla hasar vermenize yardımcı olacaktır. Beceriyi değiştirirken, karakterimiz saldırıdan sonra tekrar gölgeler içinde kaybolacak ve misilleme saldırılarından kaçınacaktır. Çift dişler daha da fazla hasar verir, ancak aşırı küstahça hareketlerin sorumluluğundan kaçmanın bir yolu yoktur. Pasif beceri yaralı av, düşmanları hızlı bir şekilde bitirmeyi mümkün kılacak, ancak burada sadece gerekli iyi tank. Uygun hasar göstergelerine sahip Dance of Death, düşman öldüğünde 50 dayanıklılığı yenileyecek, bu da bizi durdurmanın kolay olmayacağı anlamına geliyor. Ardından, gizli bir saldırı yapıyoruz ve kanatlardan gelen saldırılarımızı daha da güçlendiriyoruz, ayrıca kritik bir vuruş yapma olasılığı da artacaktır. Mortal Strike da almaya değer, patronlara karşı çok etkili bir şey. Ardından, kritik vuruş için sert bir zincir alıyoruz ve artık normal vuruşlarımızın her biri kritik vuruş şansını artırıyor. Tankı görmezden gelerek hala bize ulaşmayı başaran rakiplere karşı korunmak için dönen bıçaklar almaya değer.

Hile dalında kesinlikle gizlilik, kaçınma ve kaçmayı ele alıyoruz. Gizlilik her zaman faydalıdır, düşünmeye bile değmez. Kaçınma size %5 hasardan kaçınma şansı verir ve kaçma, düşmanların dikkatini çekmek için kullanışlıdır. Yıkım dalı, zehirli silahlar, enfekte yaralar ve kirli dövüşler gerektirecek. Bütün bu servet, güçlü düşmanlara karşı çok etkili bir şekilde çalışır.

Katil dalında gizli bıçaklar bizi bekliyor, ben burada değildim, kasvetli bir pelerin, kasvetli bir bıçak ve bir ölüm işareti. Gizli bıçakların becerisi, düşmanı düzgün bir şekilde gölgelerden çıkarmayı ve fark edilmeden gitmeyi mümkün kılacaktır. burada olmadığım beceri, bir düşmanın ölümünden sonra gizliliği anında geri yükleyerek kamuflaja güzel bir bonus verir.Kasvetli Pelerin, grubu saldırılardan hızla gizler. Gloom Knife, gizlenirken garantili bir kritik vuruş yapmanızı sağlar. Marked for Death, patronlara karşı etkilidir ve bize ek hasar verme şansı verir. Sonuç olarak, düşmanları güçlü kritik vuruşlarla kesen ve aynı zamanda fark edilmeden kalan bir tür kasvetli katilimiz olacak. Böyle bir karakter her yerde etkilidir - hem düşman kalabalığına hem de affedici patronlara karşı

Fırtınanın Efendisi

Fırtına dalı yay ve hançerler için uygundur. Hançerlere odaklanacağız. Böyle bir yapıyı kullanırken, karakterimiz yetenekler açısından oldukça esnek bir yoldaş olacak, düşmanları sağa ve sola parçalayacaktır. Hile, gereksiz düşmanları geçip çevreyi terk etmeyi mümkün kılarken, yıkım hasarı artıracaktır. Ek olarak şunlara erişimimiz olacak: Thousand Cuts, Ripper. Bin bir kesim tercih edilir, daha avantajlı görünecektir. Cıvaya getirmek daha iyi olsa da, bir şişe elektrik de faydalı olacaktır. Hançerleri kuşanarak, aynı zamanda hançer dalında bir yandan saldırı, yakalanması zor bir dövüşçü, çift dişler, ölüm dansı, gizli bir saldırı, ölümcül bir darbe alırız.

Tesviye: Hile varsayılan olarak pompalanır, ardından gizli güçlü saldırılara sahip olacağımız için göze çarpmamayı indiririz. Duvara mı sabitlendi? Bir barut var ama kasvetli bir saldırının yardımıyla doğru zamanda hasar veriyoruz. Enkaz dalında kesinlikle zehirli silahları, kirli bir dövüşü ve ipe kancayı indiriyoruz. Ardından, bir şişe soğuk, şişe ustası, bin kesik, bir fırtınayı fethetmek, bir şişe elektrik, cıva ve bir şişe ateş eklediğimiz Fırtına şubesine gidin. Bir şişe soğuk biraz koruma sağlar ve genellikle oldukça faydalıdır. Bir şişe ateş sadece hasarı arttırır.

Düşkapanı

Rüya yakalayıcı yapısı, Mekanik dalındaki yetenekleri kullanır. Bu dalın kullanımı o kadar kolay değil, bazı zorluklar var. Ve kesinlikle böyle bir karaktere dar görüşlü bir yapay zekaya güvenmemelisiniz, yeteneklerini gerektiği gibi kullanmıyor ve sıradan düşmanlarla yapılan savaşlarda buna hala bir şekilde katlanabiliyorsa, o zaman bir patronla savaşta bu durum kesinlikle kabul edilemez.

Tesviye: Bununla birlikte, böyle bir karakterin uygun yönetimi ile oldukça iyi görünüyor. Tuzaklar, mayınlar harika çalışıyor ve sabotaj ve dal hilesi ile birleşiyor. Ve burada silah olarak bir yay kullanmamız gerekiyor.

Yetenekler: Atıcılık dalında yay için gerekli olan becerileri alıyoruz: uzun mesafeli atış, okçu mızrağı, ilk kan, patlayıcı atış, zincirleme reaksiyon, yukarıdan ölüm, zıplayarak atış, iğnedenlik ve beceri limiti. İğnedenlik, bir hedefin hasarını artırır, ardından sonraki her ok %5 daha sert vurur, kalın düşmanlara ve patronlara karşı çok etkilidir. Yetenek beceri sınırı, uygulama şansı verir düşmana büyük zarar dövüşün başında maksimum sağlıkla. Yıkım dalında, sarımsaklı bir tuzak alıyoruz, ne, acıyor mu?, Ağrılı bir yere ve fırlatma bıçaklarına. Sarımsak tuzağı, yarıp geçen düşmanları etkili bir şekilde yavaşlatır. Yetenek Ne, acıtıyor mu? kritik bir vuruştan sonra dayanıklılığı geri kazandırır, bu beceri çok faydalıdır. Ağrılı bir noktadaki beceri, ağır zırhlı bir düşmana bile önemli hasar vermenizi sağlayacaktır. Geliştirilmiş bir seçenek, aynı anda birçok düşmanın savunmasını kırabileceğiniz bıçak fırlatmadır.

Tamircinin ana kolunda, sivri uçlu bir tuzak, uygun bir fırsat, bir ok yağmuru, bir geri çekilme planı, bir müfrezede bir tuzak, temel değişimler ve bire yedi alıyoruz. Çivili tuzak sadece iyi acıtmakla kalmaz, aynı zamanda düşmanları yavaşlatır. Bir ok yağmuru iyi bir saldırı yeteneğidir,artan ateş hızı. Ciddi bir savaştan önce, geri çekilme planı becerisini unutmayın, kesin ölümden kaçmanıza izin verecektir. Silahlı Tuzaklar, tuzaklarımızın hasarını arttırır. Ancak temel mayınların her düşman için ayrı ayrı seçilmesi gerekecek. Seven for one, tüm ekip için kritik vuruş şansını %5 artırır.

gölgelerden saldırı

Aslında yayı indirir, hançerleri alır ve becerilere bakarsak, soyguncunun çok ama çok çeşitli olduğunu ve farklı şekillerde pompalanabileceğini görürüz. Birkaç aktif ve birçok pasif beceri bize yüksek bir kritik oran verir, ayrıca zehirle zayıflayabiliriz. Ayrıca okçudan farklı olarak kılık değiştirip doğru pozisyonu seçmemize gerek kalmayacak, değerli puanları buna harcayacağız, her şey çok daha etkili becerilere atılabilir.

Yetenekler: Dual Daggers dalında şunlar işinize yarayacaktır: yandan saldırı, yakalanması zor dövüşçü, yaralı av, sert zincir, dönen bıçaklar, çift dişler, ölüm dansı, sinsi saldırı ve ölümcül darbe. Trick'te, alacakaranlık, kaçış, kaçınma, alacakaranlık saldırısı, göze çarpmama, etkisiz hale getirme tozu ve acımadan öldürme ile birleşerek gizliliği açıyoruz.

Alacakaranlıkla birleştirmek gizlilikte bir gelişmedir, beceri anında gölgelerde saklanmanızı sağlarken, olumsuz etkiler bizden kaybolur. Mercy Kill, panik halindeki, uykudaki veya sersemlemiş düşmanlara sürekli olarak kritik vuruş yapmanızı sağlar. Yıkıcılar şubesinde zehirli silahlar, kirli dövüşler ve patlayıcı zehir alıyoruz. Patlayıcı Toksin, zehirli silahların verdiği hasarı artırır, düşmanlar da artık patlayarak zehir püskürtür.

Dragon Age: Inquisition Rogue Rehberi en son değiştirilme tarihi: 4 Şubat 2015 tarafından yönetici