Hafif benzer oyunlardan daha hızlı. Işıktan Daha Hızlı - kılavuz, izlenecek yol ve inceleme. Neyle çekim yapacağız? Silah

Işıktan Daha Hızlı (FTL) muhteşem.

Uzayda roguelike

Justin Ma ve Matthew Davis tarafından geliştirilen, 2012 yılında piyasaya sürüldü ( Alt Küme Oyunları). Bu uzay RPG'sinin türü bazen roguelike olarak bile tanımlanır ve bu benim favorilerimden biridir, ancak uzayda bu türdeki oyunlar oldukça nadir yapılır.

Savaş ve mikro yönetime önem veren bir uzay oyunu


Oyunda sürekli bir yol, şans, ticaret ve keşif seçeneği bulacaksınız. Gerçek zamanlı gemi kontrolü iyi yapılmış. Doğal mikro yönetim devam ediyor, mürettebatla birlikte yangınları söndürürsünüz, gemiye binmeye karşı koyarsınız (uzayda, evet!), adamlarınızı güçlendirin ve genellikle savaşta gemiyi sonuna kadar yönlendirin.

Uzun zamandır üzerinde çalıştığım Space Rush oyunumda bazı şeyleri FTL'den aldığımı saklamayacağım. En son versiyonlardan birinde, bir başka ilginç RPG unsuru olan gemi mürettebatını ve seviyelendirmesini ekledim.

Bu konuyu burada yazdım:

Oyun biraz benzer, ancak genel olarak roguelike'dir ve benzetmeler daha çok bu türdendir. Zindanların ve tek hayatın olduğu herhangi bir oyun örnek olarak kullanılabilir, ancak oyunun çekiciliğini artıran şey, her şeyin uzayda gerçekleşmesidir.

Daha sonra oyun kılavuzunu, ırkların, ekipmanların ve silahların açıklamalarını okuyabilirsiniz. Bu tür materyalleri oyunun piyasaya sürülmesinden birkaç yıl sonra yazdığımın farkındayım ama aslında normal (ve hatta kötü olanları) Benzer oyunlar için çok fazla rehber yok, bu yüzden bunu ilk kez birisinin okuyacağını ve faydalı olacağını düşünüyorum. Rusçada böyle bir açıklama bulamadım, bu yüzden oturup İngilizce kaynaklardan birçok çeviri yaptım.

Geminin ana sistemlerini açıklayın (silah bölmesi, motor vb.) Yapmayacağım çünkü çalışma prensipleri oldukça basit.

Bunu makalemin en sonunda yer alan videomdan öğrenebilirsiniz.

Oyundaki yarışlar ve özellikleri

Oyunda hem düşmanınız hem de müttefikiniz olabilecek çeşitli ırkların, yaratıkların ve çoğu insansı türün olduğu gerçeğiyle başlayalım. Üstelik neredeyse her şey mürettebat üyesi olabilir, hatta her türden uzaylı böcek bile.


Bu adamlar... Ve diğerleri


Irkların listesi ve benzersiz özellikleri:
  • İnsanlar- her zaman ve tüm oyunlarda olduğu gibi insanlar pek farklı değil. Mağazadaki fiyatlarının oldukça düşük olması dışında. Yaşamları ortalama, savaş yetenekleri ortalama ama biraz (+%10) daha hızlı öğreniyorlar. İstasyon vagonları;
  • Angie Sanırım “Mühendisler” kelimesinden geliyor. Bu adamlar kapüşonlu ve sweatshirt giyiyor, insanlardan biraz daha pahalılar ama yakın dövüşte nasıl savaşılacağını bilmiyorlar, hasar normalin% 50'si. Ancak işleri diğerlerinden iki kat daha hızlı onarırlar, bu da oldukça faydalıdır;
  • Peygamber devesi. Peygamber devesi gibi görünen biri. Koşullu uzaylı böceği. Mağazadaki fiyatı 55 (Angie'de 50, insanlarda 45 vardı). Bu aslında Angie'nin yaptığının tam tersi. Mantis bilimi ve onarımı sevmez, her şeyi iki kat daha yavaş onarırlar, ancak %20 daha hızlı çalışırlar ve ayrıca diğerlerinden %50 daha fazla hasara sahiptirler. Düşman tarafına ışınlanma ve savunma için son derece güçlü adamlar;
  • Rockadamlar. Bu büyük adamların adını tercüme etmek zor ama yazabilirsiniz: taş kafalılar, taştan insanlar. 55'e mal oluyorlar, çok yavaş yürüyorlar ama büyük bir artıları var, 150 canları var, norm ise 100. Adamlar yavaş ama azimli, bu da bu oyunda çok faydalı. Ayrıca yangından zarar görmezler ve diğerlerine göre %67 daha hızlı söndürürler. Genel olarak çok güvenli adamlar;
  • Zoltanlar(Zoltan) koşullu elflerin bazı analoglarıdır. Enerji uzaylıları. 60'a mal oluyorlar ama sadece 70 canları var, öldüklerinde patlıyorlar... Görünüşe göre adamların tamamen dezavantajları var ama çalıştıkları bölmeye bedavaya bir enerji noktası ekliyorlar ve bu çok büyük bir şey. kullanışlı şey;
  • Sümüklüböcek- salyangoz. Ucuzlar, 45. Yavaş sürünmüyorlar. Parametreler açısından her şey insanlarla aynı. İşin püf noktası, komşu odaları göstermeleri ve zihin kontrolüne karşı bağışık olmalarıdır. Şöyle ki cips, insanlar daha ilginç görünüyor;
  • Kristaller- bunlar görünüşte taş kafalara benzeyen büyük adamlardır. Fiyat 60, ömür 125. Hareket hızı -normalin %20'si. Boğulma onları %50 daha az etkiler (oksijen eksikliğinden) ama yangını diğerlerinden biraz daha yavaş söndürdüler. Genel olarak bu, taş kafalıların bir tür alt ırkıdır;
  • Lanius- yalnızca ek sürümde mevcuttur.
Angie'nin ekibiyle oynarken çok rahat ediyorum, hızlı onarım özelliği son derece değerli, onunla daha da kolaylaşıyor. Bununla birlikte, genel olarak, örneğin binmeye karşı savunma için bir Mantis almak veya bir darbe almak ve yangınları hızla söndürmek için bir Rockmen satın almak güzeldir. Kimse sizi ırkları ve mürettebatı birleştirmekten alıkoyamaz.

Neyle çekim yapacağız? Silah

Oyunda yeterince silah var, farklı türleri var. Buradaki en önemli şey çalışma prensibidir (roket, iyon, lazer vb.), ayrıca saniye başına hasar oranı ve atış başına gereken enerji. Deneyimli bir mürettebat üyesiyle yeniden yükleme ve atış hızının büyük ölçüde artırılabileceğini unutmayın.

Yanıyoruz ama aynı zamanda çalıları ve düşmanı da lazer ışınıyla ateşe veriyoruz.


Oyundaki ana silah türleri:
  • Roketler. Bu oyunda çok güçlüler ama bir dezavantajı var: Sarf malzemelerine ihtiyaç duyuyorlar. Roketler, para, yakıt ve dronların yanı sıra oyunun ana kaynağıdır. Düşmanlardan elenebilir veya satın alınabilirler. Füzeler harikadır çünkü her zaman kalkanları delerler; enerji kalkanları füze silahlarına karşı hiçbir koruma sağlamaz, bu yüzden düşmanlardan gelen füzeleri gördüğümde silah sistemlerini devre dışı bırakmaya çalışıyorum çünkü vurursa hasar her durumda olacaktır. Kalkanlar seni kurtarmaz. Füzelerin hasarı oldukça iyi, kısacası sarf malzemelerine daha fazla para harcamanız gerekmesi dışında neredeyse hiçbir dezavantajı yok. Ancak yalnızca 1 füzeniz varsa, o zaman yalnızca düşmanlarınızı yok ettiğiniz füzelere ihtiyacınız olabilir;
  • Lazer ve lazerler. Oyundaki genel ölümcüllüğün ana silahı. Bir hedef seçin ve saldırın. Lazerler sarf malzemesi gerektirmez, yalnızca ateş ederler, ancak prensipte çalışmak için enerjiye ihtiyaç duyarlar (diğer silahlar ve sistemler gibi). Bazı lazer türleri patlamalar halinde ateş eder ve böyle bir patlama, özellikle aynı anda yalnızca bir silahı değil, aynı anda birkaç silahı ateşlerseniz, kalkanları kesebilir. Lazer vurulduğunda atış başına bir kalkan birimini yok eder. Genel olarak lazerler iyi, kullanışlı ve çok yönlü silahlardır;
  • İyonlar ve iyon silahları. Bu silah hasara neden olmaz ancak düşman gemisinin sistemlerini devre dışı bırakır. Son derece iyi bir dolaylı eylem silahı, çünkü örneğin kalkanları kapatarak düşmanı diğer silahlarla veya dronlarla özgürce vurabilirsiniz ve düşmanın silah sistemlerini anında devre dışı bırakma yeteneği çok büyük ölçüde yardımcı olur. Bu silahın dezavantajı oldukça fazla enerji tüketmesidir; en ucuzu değildir. Ve sonra bir seçimle karşı karşıya kalırsınız: ya bir iyon topu takın, oradaki bir şeyi kapatın ya da aynı enerji için normalde aynı lazerle ateş ederek doğrudan hasara neden olabilirsiniz. Her halükarda doğrudan hasar verilmesi gerekecek... Her ne kadar iyonlar dronlarla birlikte veya sadece ana toplara ek olarak iyi çalışsa da;
  • Işınlar. Aslında bu bizim klasik anlayışımızda bir lazerdir. Yoluna çıkan her şeyi yakan bir ışık ve enerji çizgisi, ancak oyunda başka bir şeye lazer diyorlardı, bu yüzden kafa karışıklığı olabilir. Işını bir bölmeye yönlendiriyorsunuz ve sonra diğerini seçiyorsunuz ve sanki birinciden ikinciye doğru bir yol izliyormuş gibi, yol boyunca her şeyi yakıyor. Işınlar ıskalayamaz, dolayısıyla soğukkanlı bir pilot ve motor düşmanı kurtaramaz. Işınların en büyük dezavantajı, kalkanları delme konusunda çok zayıf olmalarıdır, ancak genel olarak güçlü bir silahtırlar, özellikle de düşmanın kalkanları kapalıysa. Işınlar mürettebatı ve ekipmanı mükemmel bir şekilde yakar, onlardan kaynaklanan yıkım çok büyüktür;
  • Bombalar. Ateşlenmek için roketlere ihtiyaç var ama çalışma prensibi biraz farklı. Bombalar, kalkanları göz ardı ederek anında düşman gemisine ışınlanır, ancak ıskalamaları da mümkündür. Genel olarak bunlar neredeyse aynı füzelerdir, ancak ilginç etkileri olan birkaç ilginç benzersiz bomba türü vardır;
  • uçaksavar. Uçaksavar silahı uçaksavar ateşi gibidir. Her türlü çöp ve molozla çekim yapıyor, hatalı çekim yapıyor (av tüfeği gibi bir alanda), ancak kalkan yoksa çok güçlü hasara neden olabilir. Silah birçok yönden, ihtiyacınız olan yere nişan almak zordur, neredeyse imkansızdır, ancak ortalama hasar oldukça iyidir, mermi gerektirmez. Diğer bir avantajı ise silahın fazla enerji gerektirmemesidir. Oyun deneyimime göre fiyat ve kalite açısından en iyi silah bu, asıl önemli olan düşmanın kalkanlarını kesmek ve onları öldürebilirsiniz. Birkaç iyi yerleştirilmiş voleybolla bazı düşmanları alt ettim.
Bu elimizdeki cephanelik. Ne söyleyebilirim? Pek çok kombinasyon var ve drone'ların varlığı gibi diğer ekipmanlarınızın da güçlü bir etkisi var. Oyunun aşaması ve gidişatı da etkiliyor. Diyelim ki şanslıysanız ve her şey yolunda gidiyorsa, çok sayıda roket düştüyse, daha sonra kazara aynı roketatar veya bombalar yere düşerse, onu yerleştirmeye karar verebilirsiniz. Başka bir durumda, silahlarınızı kendiniz seçersiniz, ancak başlangıçta istediğiniz gibi hazırlanmak için zamanınızın olmaması riski vardır. Genel olarak oyunda her türlü silahla savaşabilir ve kazanabilirsiniz, ancak iyon silahları daha çok destek işlevi görür.

Neyle uçacağız?

Oyunda birkaç gemi var; bunların kilidi, örneğin oyunu tamamlamak gibi belirli değerler için açılır. Gemiler arasındaki fark oldukça önemlidir, ancak asıl vurgu başlangıç ​​ekipmanı ve mürettebat üzerindedir. Sadece, örneğin uzay korucularında, başlangıç ​​ekipmanı ve diğer şeyler kolayca ve hızlı bir şekilde düzeltilir ve çok az öneme sahiptir, ancak burada çoğu şey oyun sırasında şansa bağlıdır ve çoğu zaman yaptığınız işin yarısını yapmanız gerekir. gemi başlangıçta bunun için tasarlandı.


Cruiser Lanius en iyi gemilerden biridir


Ama bu iyi, oyunu farklı uzay gemileriyle tamamlayabilirsiniz ve her zaman farklı bir oyun tarzı olacaktır, oynaması her zaman ilginçtir.

İşte gemilerin listesi:

  • Kerkenez Kruvazörü;
  • Engi Kruvazörü;
  • Federasyon Kruvazörü;
  • Zoltan Kruvazörü;
  • Mantis Kruvazörü;
  • Sümüklüböcek Kruvazörü;
  • Kaya Kruvazörü;
  • Gizli Kruvazör;
  • Lanius Kruvazörü;
  • Kristal Kruvazör.

Yalnızca başlangıç ​​ekipmanı, sistemleri ve mürettebatı farklılık gösterdiği için her gemi türü hakkında konuşmayacağım. Daha sonra hemen hemen her gemiyi başka amaçlara ve oyun tarzına uyacak şekilde uyarlamak mümkün olacak, ancak çoğu zaman bunu yapmaya değmez.

Oyunun her geminin kendine has bir oyun tarzına sahip olduğu ve bir takım taktik ve stratejilere ağırlık verildiği şekilde tasarlandığını söyleyeyim.Örneğin The Stealth Cruiser'ın başlangıçta gizlilik sistemlerine sahip olduğu ve sizi zorladığı çok açık. tam olarak bu mekaniği denemek ve geliştirmek.

Dronlar

Küçük uçan robotik gemiler önemli bir rol oynamaktadır. Düşmana doğrudan saldırabilirler (dronlarla savaş), bölmelerin onarılmasına yardımcı olabilir, düşman saldırılarını püskürtebilir ve çok daha fazlasını yapabilir. Drone'lara sahip olmak için özel bir sistemi bağlamanız gerekiyor; bu hem çok ucuz değil, hem de enerji gerektiriyor. Bu nedenle tüm bunlara her zaman ihtiyacınız yoktur ve drone olmadan da yapabilirsiniz.

Ancak bazı gemilerde en başından beri drone bulunuyor ve eğer varsa oyunun en sonunda böyle bir sistemi kurmak faydalı olabilir. ekstra fonlar. Bu şekilde montajınızın hassas kısımlarını kapatabilir ve bir şekilde sarf malzemelerini harcayabilirsiniz. (dronlar), oynadıkça bir miktar biriktirebilirsiniz.

Gemi yükseltmeleri

Arttırma kelimesinin yeterli bir çevirisini bulamadım, bu yüzden buna sadece iyileştirmeler diyorum. Bu tür bonuslardan en fazla üç tanesini yerleştirebilir ve bunları istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. Space Rangers oynadıysanız (evet, çılgın bir Rangers hayranıyım ve zaten onlardan bahsetmekten yoruldum) o zaman analog yapaydır.

Yükseltmeler zayıf yönleri güçlendirmeye veya geminin güçlü yönlerini mükemmelleştirmeye yardımcı olabilir. Bunlardan epeyce var, örneğin bir çöp toplayıcı var (enkaz - oyun para birimi). Bu iyileştirmeyle %10 daha fazla para alacaksınız. Böyle bir şeyi yolculuğunuzun en başında satın almak veya almak çok faydalıdır, oyunun ortasında mutlaka kendini amorti eder ve sonra onu başka bir şeyle değiştirebilirsiniz.

Savaşta yararlı bir iyileştirme örneği, ateş oranını %10 artıracak olan otomatik yeniden yüklemedir.

Genel olarak ilginç oyuncaklar da var, örneğin Gizli Silahlar (gizli silahlar). Bu yükseltmeyle gizlice ateş edebilirsiniz.

  • Ayrıca şunu da okuyabilirsiniz:
Yükseltmeler RPG öğelerini tamamlayarak oyunu çok esnek hale getirir. Bir savaş gemisi için birçok seçeneği farklı oyun tarzları için özelleştirebilirsiniz ve ben de bu tür bir sistemi acemi bir bağımsız geliştirici ve oyun tasarımcısı açısından tamamen teorik olarak seviyorum. Çok güzel bir unsur ve aynı zamanda basit.

İyileştirmeler olmasaydı, bir gemiye gerçek benzersizlik kazandırmak her zaman mümkün olmazdı, ancak bunlarla tam teşekküllü, benzersiz bir savaş gemisi yaratabilirsiniz.

Oyun tanıtım videosu

YouTube'unuzda Econ Dostum kanalı Ayrıca oyunla ilgili kısa bir video da hazırladım. Bu ilk bölüm, sadece kolay zorluk seviyesinde geçiyorum, size neyi, nasıl olduğunu anlatıyorum, bazı tavsiyeler veriyorum ve tek seferde yazıyorum. Eğer ölürsem ölürüm.

Pixel Dungeon serisinde olduğu gibi sadece talep olursa serinin yeni videosunu çekiyorum ( beğeniler, yorumlar, görüntülemeler ve paylaşımlar), aksi takdirde, eğer insanlar özellikle ilgilenmiyorsa, başka bir oyun veya başka bir konu hakkında video kaydetmeyi tercih ederim. Ama her halükarda bu oyunla ilgili 1-2 video daha yapacağım çünkü bir tanesinde oldukça fazla bilgiye yer verdim.

Görünüşte basit uzay simülatörü FTL: Faster Than Light, hevesli bir oyuncuyu bile şaşırtabilir. Önünüzde birçok farklı görev ve göreve sahip, rastgele oluşturulmuş bir galaksi var. Görevleri tamamlayarak yeni gemilerin ve geminizin yeteneklerini artıran çeşitli ekipmanların kilidini açacaksınız. Oyunda 9 tür uzay gemisi var, ancak en basit olanı olan Kestrel Cruiser ile başlayacaksınız. Portalları kullanarak galakside dolaşıyorsunuz, her atlama olayları tetikliyor - düşmanlarla, müttefiklerle, tüccarlarla vb. bir toplantı. Bir karar verirsin ve devam edersin. Gemiyi geliştirmenin yanı sıra mürettebatı da işe alacak ve eğiteceksiniz. Deneyimli bir mürettebat geminin performansını önemli ölçüde artırır, bu nedenle savaşlar sırasında mürettebatınıza iyi bakın!





Kruvazör türleri:
Kerkenez ilk ve en zayıf olanıdır.
Gizlilik mükemmel bir kamuflajdır, ancak koruma yoktur.
Mantis - düşman gemilerine binme yeteneği.
Engi güçlü bir iyon silahıdır.
Birleşik - Kerkenez gemisinin geliştirilmiş ve büyütülmüş bir versiyonu.
Slug – gövdenin otomatik olarak kurtarılması.
Kaya en güvenilir zırhlı savunmadır.
Zoltan güçlü bir koruyucu kalkandır.
Gizli – kruvazörün yetenekleri gibi gizli olduğu isminden de anlaşılıyor.

Sistem gereksinimleri:
✔ İşletim sistemi: Windows XP / Vista / 7/8
✔ İşlemci: 2 GHz
✔ RAM: 1 GB
✔ Ekran kartı: 128 MB
✔ Ses cihazı: DirectX 9.0c uyumlu
✔ Sabit disk alanı: 300 MB

Çıkış tarihi: 2012
Tür: Strateji / Simülasyon
Geliştirici: Alt Küme Oyunları
Platform: PC
Arayüz dili: Rusça

Çıkış tarihi: Nisan 2014

Geliştirici: Alt Küme Oyunları

Yayıncı: Subset Games

FTL: Işıktan Daha Hızlı açıklaması

Bir stüdyodan olağanüstü uzay strateji oyunu Alt Küme Oyunları. Galaksiyi küçük bir uzay gemisiyle kurtarmalısınız. Oyun boyunca hayatınızın seçimlerinize bağlı olacağı acil durumlarla karşılaşacaksınız.

FTL: Faster Than Light'a yeniden her başladığınızda, galakside öngörülemeyen durumlarla ve şeylerle dolu tamamen yeni, benzersiz bir yolculuk sizi bekliyor. Sıkıcı olmayacak.

Sistem Gereksinimleri FTL: Işıktan Daha Hızlı

Asgari:

  • Desteklenen İşletim Sistemi: Windows XP, Vista ve 7
  • İşlemci: 2 GHz
  • RAM: 1GB
  • Video kartı: Çözünürlük - minimum 1280x720, OpenGL 2.0'ı destekler, 128 MB video belleğine sahip ayrık video kartı önerilir
  • Sabit sürücü: 175 MB boş alan
  • Oyunun Intel HD ailesinden bazı entegre grafik kartlarında çalıştığı biliniyor ancak bunlar resmi olarak desteklenmiyor.

FTL: Faster Than Light'ı Steam, Google Play ve App Store'dan satın alıp indirebilirsiniz..

Gözden geçirmek

“İlk başta biraz sarsılacağız, sonra tamamen patlayacağız.” Nathan Fillion'ın kült dizi Firefly'daki karakteri bu cümleyle farkında olmadan konsepti çok doğru bir şekilde anlatmış. FTL: Işıktan Daha Hızlışaşırtıcı bir şekilde bu galaksideki en iyi uzay oyunlarından biridir. FTL'nin konusu, A New Hope'un olaylarını tersine çeviriyor: Gemideki çok gizli verilerle kötü isyancılardan kaçan küçük ama çevik bir Federasyon gemisini kontrol ediyorsunuz. Karargâha teslim edilmeleri gerekiyor ama müttefiklere giden yol düzinelerce keşfedilmemiş sektörden geçiyor, yakıt tükeniyor ve isyancı filosu şimdiden onların peşlerinde. Tek kelimeyle sizi oldukça şok edecek. Ve sonra kesinlikle birden fazla kez patlayacaksınız. Sonuçta, dost canlısı pastel renklerin ve yıldızlı temanın arkasında, rastgele oluşturulmuş içerik ve kaydetme eksikliği gibi 80'lerden selamlamaların yer aldığı roguelike bir oyun yatıyor. Buna FTL'nin düzenli olarak daha güçlü rakiplerle karşı karşıya gelmekten çekinmediği gerçeğini de ekleyin - ve öyle görünüyor ki, öfkeden dolayı kırılmış bir monitör garanti edilmiş gibi görünüyor.