Hvordan forlate en klan 09 19 1. Forlate World of Tanks-klanen. Hvordan forlate en WOT-klan ved hjelp av en sjef

En bruker som bestemmer seg for å forlate en klan i det populære flerspillerstrategiske actionspillet "World of Tanks" vil støte på et problem som utviklerne ikke forutså funksjon for å forlate klanen i spillklienten. Mange spillere vet ikke om muligheten for frivillig å forlate en klan, og på grunn av dette foretrekker de å ikke bli med i det i det hele tatt. Det er imidlertid mulig å forlate klanen frivillig, men for dette må brukeren gå til offisielle nettsted "WOT"— det er her muligheten til å starte prosessen med å forlate klanen gis.

Uavhengig utgang fra klanen.

Hvis brukeren har til hensikt å forlate, må han utføre følgende handlinger:

  1. Logg Inn personlig konto klanportal (en spiller som er medlem av en klan vil bli tatt til klanstatistikksiden, hvor alle viktige statistiske parametere vil bli reflektert);
  2. du må utvide menyen til venstre (hvis den er sammenslått) ved å klikke på ikonet i øvre venstre hjørne;
  3. velg det nederste elementet "Forlat klanen" og bekreft handlingen din i popup-dialogboksen.

Det må huskes at å bli med i en ny klan vil være tilgjengelig først etter 2 dager - dette er en slags straff for dette spillet.

Forlater klanen med hjelp av sjefen.

Denne metoden brukes hovedsakelig av brukere som spiller "WOT" via mobile enheter og inkluderer en direkte melding direkte til klansjefen med en forespørsel om å ekskludere brukeren fra klanen som angir årsakene (det anbefales å angi en objektiv grunn, siden sjefen absolutt vil være interessert i det - det er bedre å referere til en invitasjon til å bli med i en annen klan fra venner eller erklære et ønske om å bli sjef for sin egen klan).

Å forlate en klan der brukeren er sjef.

Hvis brukeren av en eller annen grunn bestemmer seg for å forlate klanen der han er sjefen, kan han gjøre dette på to måter:

  • oppløs klanen (på klansiden må du ekskludere alle medlemmer fra klanen, og deretter klikke på den spesielle "Oppløs klanen"-knappen);
  • overføre kommandoen til en annen bruker (for å gjøre dette må du gå til klanportalen, velge "Personal"-fanen, merke brukeren og klikke på "Overfør kontroll"-knappen. Etter dette vil brukerne bytte plass og den tidligere kommandør, etter å ha blitt menig, vil kunne forlate klanen på den først beskrevne måten).

Spørsmålet kommer jevnlig opp på Wargaming-forumet: hvordan forlate klanen Verden av Tanker / Verden av Krigsskip ? Faktum er at muligheten til å forlate klanen ikke tilbys av utviklerne i spillklienten. Av en eller annen ukjent grunn kan dette bare gjøres via den offisielle nettsiden. På grunn av denne nyansen tror noen spillere at det er helt umulig å forlate klaner i WOT, og de ønsker derfor ikke å bli med dem.

Hvordan forlate en klan i World of Tanks selv

Hvis du bestemmer deg for å endre en klan eller opprette en ny, følg disse trinnene.


Etter dette vil World of Tanks komme til hangaren melding at du har blitt utvist fra klanen. Det vil kun være mulig å bli med i den nye på 2 dager . Du kan ikke forlate klanen uten bot!

Hvordan forlate en WOT-klan ved hjelp av en sjef

En alternativ metode ble foreslått av World of Tanks-spillere på YouTube i kommentarene under den tematiske videoen. Det er aktuelt for brukere som trenger å forlate klanen via telefon, og består i å skrive en personlig melding til fartøysjefen med forespørsel om å ekskludere seg selv fra medlemskapet. Han vil kanskje vite årsaken til at du drar, så du bør umiddelbart angi det i meldingen. For ikke å fornærme noen, kan du skrive at du ble invitert til en annen klan av venner fra det virkelige liv.

Hvordan forlate en klan i stridsvogner hvis du er sjef

  1. Oppløse klanen. Dette kan gjøres på klanens nettside. Først må du ekskludere alle medlemmene unntatt deg selv, og deretter klikke på " Oppløse klanen ».
  2. Overfør klanen til en annen spiller. Kommandanten vil være en spiller etter eget skjønn, og du vil ta plassen til et vanlig medlem av troppen, hvoretter du kan forlate klanen ved å bruke metodene beskrevet ovenfor. For å gjøre dette, på Wargaming-klanportalen, gå til " Personale ", merk ønsket spiller og trykk på " Overfør kontroll ».

Du kan også forlate World of Tanks-klanen mens du beholder administrasjonsrettighetene. For å gjøre dette, opprette en annen Wargaming-konto og overfør klanen til den.

Fordi det tilfører personlig rykte blant spillerne og har store privilegier. Men å være i en klan, kan noen spillere oppleve situasjoner når de mangler erfaring og deltakeren er i konstant reserve eller ikke er fornøyd med henholdsvis klankameratenes svake aktivitet, tankskipet er fratatt klankamper og eventuelle privilegier. I slike tilfeller ønsker spillere å forlate klanen, men for å gjøre dette må de ta flere påfølgende trinn.

Instruksjoner for å forlate klanen

Det er ingen funksjon i spillet som lar deg raskt forlate en klan. Utgangssystemet har flere komplikasjoner. Dette ble bevisst arrangert av utviklerne slik at spillere ikke skulle gjøre hyppige streker og i fremtiden ville undersøke klanbestemmelsene mer nøye.

For å være medlem av en klan må du overholde reglene og betingelsene som ble opprettet av sjefen. Gode ​​klaner praktiserer alltid nye taktikker på kart, bruker treningsrom, starter angrep på provinser og forsvarer befestede områder. Derfor tvinger klansjefen spillere til å dukke opp på et fastsatt tidspunkt. Deltakelse i en sterk klan vil ta mye tid fra spilleren, så noen tankskip forlater klaner oftere på grunn av mangel på tid.

Du kan bare forlate klanen på den offisielle nettsiden til spillet:

  1. Når du besøker siden, må du logge inn. Autorisasjonsfunksjonen er plassert øverst til høyre på skjermen.
  2. Etter innlogging og passord, vil spilleren bli returnert til tittelsiden, men allerede autorisert. Deretter må du klikke på kallenavnet, hvoretter en liste over spill fra Wargaming der spilleren er registrert vil vises. Det vil også være en inskripsjon "klan", hvor brukeren må gå.
  3. Etter å ha gått til klansiden, må du logge på igjen. Kanskje dette er et annet trekk fra utviklerne slik at spilleren ikke bare kan forlate klanen, siden uten autorisasjon vil den nødvendige funksjonen ikke vises.
  4. På spillerens prestasjonsside i klanen vil det være en " »»» ", som åpner menyen.
  5. I menyen som åpnes, nederst vil det være en "la klan"-funksjon. Etter bekreftelse vil spilleren forlate klanen.

Etter at en tankskip har forlatt en klan, vil han kunne bli med i en ny først etter 2 dager. En lignende betingelse gjelder når du oppretter en klan.

Konklusjon

Før du godtar en invitasjon til å bli med i en klan, bør du studere regelverket. Som regel er gode klaner konstant aktive i konfrontasjoner. Deltakerne trener daglig og lærer nye taktikker på kart. Derfor, hvis en spiller blir med i en toppklan, bør han vite at han må vie mye tid til spillet. et stort nummer av tid, mens klansjefen vil sette en tid for obligatorisk aktivitet for alle deltakere. Å være i en god klan betyr imidlertid at du kan tjene gode premier og bonuser.

De vanligste inntektene i klanen er gull og sølv, i noen tilfeller premiumutstyr.

Du kan også se omdømmet til en klanspiller tilfeldig.

Når det gjelder andre spillere, er de mer tillitsfulle hvis det er en spiller fra en populær klan på laget, men det er også et minus. Toppklaner kjemper ofte seg imellom og har en negativ holdning til konkurrenter, så i noen kamper kan du se hvordan allierte engasjerer seg i usportslig oppførsel, og hindrer spilleren i å gjøre noen handlinger. I noen tilfeller jakter rivaliserende klaner spesielt på motstandere for å håne dem og vise deres overlegenhet.