Mafia как пройти первую миссию. Прохождение Mafia: The City Of Lost Heaven. Лучше привыкнуть к…

Первый реверанс разработчиков в сторону Марио Пьюзо, Мартина Скорсезе и самого известного мафиозного фильма "Крестный отец" кроется в названии стартовой миссии. Там Дон Корлеоне, помнится, тоже делал друзьям и врагам предложения, от которых те не могли отказаться. Сейчас в положение друзей/врагов попал ты сам. Жаль, конечно, что именно твое такси оказалось на пути двух парней, улепетывающих от преследователей и разбивших свою машину. Именно тебе теперь придется спасать их шкуры (да и собственную тоже), пытаясь сбросить хвост.

Тачка у хвоста будет помощнее твоей, поэтому главное оружие кроется не в руках заползших к тебе в тачку беглецов, а в твоих рефлексах. Запудри мозги гончим, виляй задом таксишки, как последняя шлюха, не брезгуй заезжать в подворотни и темные проходные дворы (тут тебе пригодится кнопка TAB, вызывающая карту). Подставляй преследователей, заставляя их врезаться во встречные машины, и внимательно следи за показателями здоровья двух твоих клиентов (левый нижний угол экрана) - как только один из них лишится всей кровушки, ты проиграешь. В принципе, уйти от погони довольно легко; тебе потребуется не более трех-пяти попыток на эту операцию, а то и меньше.

В общем, как только избавишься от нападавших, смело езжай в бар Сальери (на него будет показывать стрелка на карте).
Неужто тебя хотят убить за то, что ты спас этих двоих???

Ну что же, раз ты не принял предложение от Сальери всерьез, для начала придется поработать таксистом. Тебе предстоит развезти пятерых пассажиров, а существа они нежные - столкновений не любят, нарушений правил не любят, “давильню” людей не любят... Они хотят только одного - добраться до нужного места за как можно более короткое время. “Таксишные” миссии тут явно играют роль обучающих - знакомят тебя с городскими районами, их названиями и основными маршрутами передвижения между ними. Умно.
Ну вот, после этих поездок ты решил отдохнуть, так как забыл, чем закончился coffee break в первой миссии…
Да... У мафии длинные руки. Конечно, ты не хотел ввязываться в разборки семей Сальери и Морелло, но… твое мнение никого не интересует. По номеру такси морелловские ублюдки вычислили тебя и нежданно-негаданно нагрянули в гости. Получив пару ударов и бросив последний тоскливый взгляд на свою разгромленную битой тачку, БЕГИ
Ох, какая классная мелодия играет во время этой миссии! Только из-за нее я переигрывал Running Man раз десять, настолько хорошо она вписывается в концепцию. Игры, конечно, а не фильма с А.Шварценеггером, куда нас отсылает название миссии. Так вот, о беге. Главное тут - следовать указаниям зеленой стрелки и не обращать внимания на писающих у забора мужиков, ибо каждая остановка грозит тебе выстрелом в спину. Поэтому беги прямо (не пытайся стрейфиться, уклоняясь от свинцовых комочков, - целее будешь), четко минуя углы, и ты преспокойно, живым и здоровым, доберешься до бара Сальери.
Помнишь, тебе говорили, что ты в любой момент можешь прийти к Дону и попросить помощи? Пожалуй, этот момент настал. После короткой разборки с гончими Морелло (зря они зашли попить кофейку) ты все-таки решишь, что быть мафиози не так уж и плохо.

Поскольку ты решил переквалифицироваться из таксиста в мафиози, придется пройти небольшой тест. Дон Сальери предлагает тебе выполнить небольшое поручение - уничтожить машины предводителя клана Морелло. Заодно и личную месть на них сорвешь.
После получения задания вместе с Поли возьмешь у "кладовщика" семьи Винченцо бейсбольную биту и пару бутылок с зажигательной смесью, а у штатного ремонтника Семьи Ральфа научишься угонять новый тип машин, на одной из которых и поедешь “на задание”. Следуя стрелке, подкатывай к заведению Морелло и, не сбавляя скорости, дави охранника у ворот, иначе он позовет на помощь.
Потрать два коктейля Молотова на две машины, третью разбей битой и добавь ей же другим, если им не хватит горючки. В самом худшем случае из кафе выскочат молодчики Морелло. Можешь раскроить головы храбрецам битой (а у них есть пистолеты…) или быстренько залезть в свою тачку и почесать обратно в общепит Сальери. Я бы предпочел не нарываться на неприятности, но решать тебе.
После успешного выполнения этого задания ты станешь полноправным членом Семьи, оп-ля

Хотя первое твое задание прошло весьма успешно, Дон решает проверить тебя еще раз (с подачи своего консольере, гораздо более подозрительного к новичкам, нежели босс). Задание вполне стандартно для рядовых членов Семьи - необходимо заехать в три разные точки и забрать мзду за "крышевание".
Получи у Винченцо Смит-Вессон и осведомись у Ральфа о тачке для выполнения задания. Две первые точки находятся в черте города, а третья, мотель, - за пределами Lost Heaven, на севере.
Получение первых двух кожаных чемоданчиков не вызывает никаких сложностей, а вот с третьим придется повозиться.
После получения второго саквояжа езжай по единственной северной дороге из города, куда указывает компас. Вскоре ты подъедешь к мотелю. Поли и Сэм покинут тебя, пройдут в здание и тут...
Гмда, Морелло точно хочет начать войну. Поли, несмотря на свое тяжелое ранение в живот, прикажет тебе вызволить Сэма. Конечно, с пукалкой от Винченцо ты не сможешь выполнить столь ответственное, сопряженное с риском для жизни задание.
Обогни мотель слева и по ящикам заберись на второй этаж. Не обращай внимания на собаку, только пули и здоровье зря потратишь. Открой дверь на веранде и ныряй в комнату по ходу движения. На кровати валяется "Томпсон" - это уже кое-что! Выйдя из комнаты, встань напротив туалета и жди, когда мафиози откроет дверь. Привет Траволте и "Криминальному чтиву"! Кстати, в игре у всех туалетов есть вполне функциональное применение, - рекомендую опробовать.
На выстрелы, естественно, сбегутся мордовороты с первого этажа. Лучше будет, если ты отступишь в коридорчик справа от лестницы, присядешь и начнешь снимать вбегающих одиночными выстрелами. Экономь патроны, ведь кроме выпадающих из трупов пистолетов больше тебе поживиться нечем! Разобравшись с самыми резвыми жеребцами, спускайся по лестнице на первый этаж. Там, в той же позе севшего покакать лесника, уложи трех морелловцев. У одного из них можно поживиться патронами к "Томпсону". Сэма держат в подсобке, за бильярдными столами.
Скорее всего, избивающий его хмырь в грязной майке выскочит на шум и получит свою порцию свинца. Впрочем, не обольщайся, - чуть позже он еще доставит тебе хлопот. Вытащив Сэма из “избивальной”, ты столкнешься с еще одним трусоватым подонком, который, несмотря на все преимущество в тактической позиции, не пристрелит тебя и Сэма. Ну что же, трусость тоже должна быть наказана!
Как только тушкан сядет в свой желтый кабриолет, вскакивай в колымагу (надеюсь, ты не очень разбил ее по дороге в мотель?) и следуй за канарейкой. Тебе необходимо вернуть деньги Семьи в родное гнездо. Лучший способ остановить улепетывающего лысика - выстроить баррикаду своей машиной в тоннеле или развернуть его авто на дороге просчитанным ударом. После этого можешь закончить дело с помощью обычного свинца.
Кстати, лично мне помогла проезжавшая в тоннеле машина, просто сбившая наглеца.
Mission, типа, complete!

Дон Сальери не любит проигрывать, однако всегда предпочитает играть честно. Ну а поскольку понятие о честности у него весьма своеобразное, то и методы игры соответствующие. Задание Дона таково: из гаража за городом перегнать в мастерскую Лукаса новый суперкар для гонок. Утром он примет участие в заезде, в котором выставлен и болид, на который Дон поставил кругленькую сумму. Нет-нет, ничего особо криминального не ожидается. Просто Лукас заглянет в тачку конкурента, посмотрит, что там и как, может, чего подкрутит. Ну, в общем, мелочевка, которая уменьшит шансы гонщика из Европы и увеличит шансы ставленника Сальери.
Выполнить задание нужно четко и быстро, попутно сохранив машину в целости и сохранности. Категорически запрещается вступать в какие-либо “удирающие” отношения с копами.
На тачке, выданной Ральфи, езжай за город по западной дороге до въезда в туннель, перегороженный шлагбаумом. У домика возле арки тебя встретит друг Ральфа, ознакомленный с количеством купюр, полагающихся за помощь Сальери.
В гараже за туннелем ты сядешь в суперскоростной болид и отгонишь его в гараж Лукаса, который находится в западной части города, под мостом (на нем, кстати, только в этой миссии у тебя будет шанс полюбоваться на местного самоубийцу).
После "рихтовки" машины отгони "F1" обратно в гоночный гараж и свисти к бару Сальери.

Ого! Волею судеб Томми должен заменить гонщика, который по причине "травмы" не сможет соревноваться с тем перцем, чью машину ты “покалечил” чуть раньше. Консольере Дона, Фрэнк, встретит тебя в гараже гоночной трассы и усадит за руль прототипа "Формулы-1".
Сам понимаешь, о втором месте нельзя даже заикаться - Семья такого позора не простит, и Game будет Over. Кровь из носу тебе нужно обойти своего главного соперника - европейца Мартина Лихтенберга на красной машине, и через пять кругов финишировать первым. Не думаю, что ты осилишь эту миссию с первого раза. Скорее всего, и на десятый у тебя ничего не получится, ибо болид на большой скорости жутко заносит, а соперники не спят, и отставание по кругам составляет обычно десятые доли секунды. Главное в этой миссии - осторожность, знание повадок противников и умение опасно маневрировать.
Помни, что AI очень нежно проходит повороты, и именно на этом его нужно ловить. В принципе, если ты вырвешься вперед сразу после первой песочной насыпи и дальше будешь ехать осторожно, по разведанному маршруту, сбавляя скорость в зигзагообразном лесочке, то сможешь приехать к финишу с приличным отрывом. А вот если случится резкий занос и разворот… лучше сразу начинать уровень заново, поскольку за те секунды, которые ты потратишь на разгон, тебя не обгонит разве что ленивый.
В общем, терпение, знание всех участков трассы и осторожность сделают тебя победителем гонки и получателем поцелуя с кубком. После гонок тебе еще нужно будет быстро смотать в гараж Лукаса, а потом угнать замечательный желтый Фаэтон, на этот раз для личного пользования. Но с угоном все совсем просто - сам выполнишь, без подсказок.

Пока у меня всё если будет что ни будь новенькое обязательно напишу Scream.

Луиджи просит вас, чтобы вы проводили его дочь Сару домой, так как к ней на улице пристают хулиганы.
Идите с девушкой в ногу, ведите с ней беседу, и в одном из переулков на вас нападут бандиты. Нацепите кастет и пообщайтесь с тройкой мерзавцев, пока они не разбегутся по сторонам. Подберите бейсбольную биту, пройдите еще дальше, сверните в подворотню и вы увидите, как пара хулиганов пристает к Саре. Сделайте так, чтобы они крепко пожалели о своем необдуманном поступке. Доведите Сару до дома, и наблюдайте постельную сцену. Утром Томми расскажет Сальери о произошедшем. Дон прикажет вам с Поли разобраться. Загляните к Винченцо и возьмите у него бейсбольную биту и Colt 1911. Поезжайте за информацией к Биффу, которого можно найти на центральной площади в Chinatown. Он направит вас к старой станции, что находится неподалеку. Позвольте Поли выбить дверь ногой, приготовьте бейсбольную биту и возьмите на себя главенствующую роль в зачистке вражеской территории, Внимательно следите за товарищем, он порой становится таким смелым, что не стесняется одновременно махаться с пятеркой противников. Только ни в коем случае не открывайте огонь, иначе вы всех спугнете и все испортите. Старайтесь бить по спине, так вы уложите с первого удара любого. Поднимитесь по лестнице и спрыгните в мусорную кучу. Приготовьте свой Colt 1911, так как местное ребята первыми откроют огонь, и вам придется им уже ответить. Перестреляйте всех в окрестности, не забывая следить за здоровьем. Кое-кто в итоге от вас скроется, так что мигом заберитесь в свое авто, дождитесь товарища и следуйте за негодяями. Через некоторое время они врежутся в стену, и Томми (как вариант, Поли) позаботится об их дальнейшей судьбе.

Вам поручают сразу три задания: расправиться со шлюхой, которая передает информацию Морелло, взорвать гостиницу и убить менеджера.
Поезжайте к Corleone Hotel в районе Downtown. Спрячьте оружие, чтобы никто ничего не заподозрил. Поднимитесь на третий этаж и отыщите незапертую дверь. Девушка принимает ванную. В Томми еще осталось что-то человеческое, он пожалеет барышню и прикажет ей убраться из города. Спуститесь на первый этаж и следуйте в ресторан. Менеджер (в белом) не стоит на месте. Дождитесь, когда он вернется в ресторан, закройте дверь и тут же пристрелите парня в черном за столиком (с пистолетом). После этого расправьтесь с беззащитным менеджером. На шум сбегутся охранники, найдите укрытие и обслужите их по одному. На ресепшене заберите ключ от Director"s Office и подлечитесь у аптечки. Поднимитесь на верхний этаж. Только не влетайте в директорский кабинет демоном возмездия! Оппонент будет готов к встрече, так что будьте осторожны. Томми установит бомбу, и произойдет взрыв. Теперь вы на крыше, а за вами охотится полиция. Поднимитесь по лестнице наверх, пройдите через двери, заберитесь на парапет и спрыгните на крышу дома справа. Издалека в вас целится коп из ружья - опередите его. Спуститесь чуть ниже, и из двери выбегут полицейские. Заберитесь обратно наверх и снимите их с выгодной позиции. На крыше напротив прячется еще один противник, которого крайне сложного заметить. После этого появится еще пара копов, разделайтесь и с ними. Следуйте к деревянной лестнице, с помощью которой Томми переберется на крышу церкви. На веревке подвешено ведро, а внизу как раз под ним стоит работничек. Забавно. Спуститесь вниз и по пути подлечитесь у аптечки. Вы попадете на похороны приятеля, судьбу которого вы с Поли определили в прошлой миссии. Священник вас заметит, но не высовывайтесь, а подождите, пока к вам подбегут особо любопытные. Вы знаете, чем их порадовать. После этого ворвитесь внутрь и спрячьтесь за гробом. Из-за укрытия вы сможете без труда снять противников с балконов, а также порешить прячущихся за скамейками. Вскоре с улицы нагрянет еще порция бандитов, вооруженных шотганами. Имеет смысл убежать под крышу церкви, и там уже разделаться со всеми по одиночке. Следуйте на улицу. Вас разыскивает полиция, о чем говорит значок WANTED вверху экрана. Заберитесь в первую попавшуюся тачку и неситесь к бару Сальери.

Сальери дает очередное задание: забрать виски со склада за пределами города. Миссия обещает быть жаркой.
Сперва вам необходимо встретиться с Поли на складе Сальери. Ральф предоставит вам новенькую Bolt V8, на которой и поезжайте к товарищу. Оттуда вы доберетесь к месту назначения уже на грузовиках. В деревушке подозрительно тихо, и Поли пошлет вас разведать обстановку и узнать, что произошло с людьми Сальери и со спиртным. Держите путь через всю ферму до грузовика. Откройте дверь, и из кабины выпадет труп водителя. Тут же появятся ребята с дробовиками и откроют по вам огонь. Не стройте из себя крутого парня, а бегите зигзагами обратно к Поли, который уже подготовился с товарищами к теплой встрече. Пристройтесь рядом со своими и не дайте противникам и близко подойти. После того, как асе стихнет, поговорите с Поли - теперь необходимо спасти бедолагу Сэма. Следуйте по главной дороге к открытому сараю на правой стороне. Внутри вас поджидают противники. Для вас здесь припасена аптечка, а Поли отыщет лом. Напротив, через дорогу находится закрытый сарай, в котором держат Сэма. Как только Поли вышибет дверь, приготовьтесь к отмщению за Сэма. Продвигаться следует крайне осторожно, так как противники прячутся практически везде. На втором этаже вы сможете отыскать еще одну аптечку, а на третьем валяется покалеченный Сэм. Поли побежит за помощью, но тут, как назло, подъедут копы. Снимите их сверху из окна, но будьте готовы к тому, что особо проворные могут прорваться и выскочить у вас из-за со спины. Спуститесь вниз, и вы покинете это гнусное место. Вы находитесь в кузове грузовика и должны отстреливаться от догоняющих вас авто. Вам предстоит уничтожить три машины. Стреляйте в лобовое стекло по водителю. После того, как Сэма отвезут к лучшему врачу в городе, вы можете заехать за заданием к Бертоне. Лукас просит, чтобы вы предупредили его друга о том. что за ним скоро приедет полиция. Сломя голову, неситесь в Hoboken, ибо времени осталось очень мало. Вы должны опередить полицию и постучаться в дверь первым. Вернитесь к Бертоне, и он научит вас справляться с Ulver Airstrim Fordor, Поезжайте в Oakwood и угоните там автомобиль, после чего отправляйтесь на новой машине в бар Сальери.

Миссия 10
Омерта - кодекс молчания итальянской мафии. Фрэнк предал семью, и собирается сдать документы в полицию. Вы должны разыскать продажного консольере. У Винченцо для вас найдется шотган. а Ральфи подготовил для вас новую машину. Поезжайте в Chinatown к первому стукачу, а затем к музею в Central Island ко второму. После этого вам предстоит навестить лысого парня, проживающего под мостом неподалеку от мастерской Бертоне. Правда, товарищ откажется что-либо говорить. Дайте ему пару раз в челюсть, и через мгновение уже будете знать, где копы держат Фрэнка. Раздобудьте быструю машину, например, Bolt V8 Roadster и поезжайте в Oakwood. Оттуда следуйте за Фрэнком в аэропорт. Миссия из серии "один против всех". Держите путь в здание, в котором вас поджидают четыре противника. Аптечку на стене оставьте "на потом". Следуйте за Фрэнком в ангар, по пути расправляясь с копами в плащах. Подъедет грузовик, из которого выйдет водитель с монтировкой. Накормите парня свинцом, заберитесь в машину и передавите всех, кто только попадется под колеса. Соберите с трупов пушки и не забудьте снять противника с вышки. Фрэнк находится на автомобильной парковке за зданием, убейте его телохранителей и поговорите с предателем. Вы узнаете причины, по которым самым близкий Сальери человек хочет покинуть семью. Оказывается, копы грозятся убить его жену и ребенка. Нацепив на Фрэнка наручники, следуйте в строение справа которое охраняется парой полицейских. Внутри вы найдете жену и сына консольере. Поговори те с ними, вернитесь к Фрэнку и отведите его к родным. Вас попросят найти билеты. На парковке возьмите понравившуюся машину и вернитесь к первому зданию. Внутри на столе лежат заветные билеты. Отдайте их Фрэнку, и вы станете свидетелем трогательной сцены. После этого, не обращая ни на кого внимания, покидайте аэропорт и следуйте в банк в Downtown, в котором вам необходимо забрать бухгалтерские книги. Загляните к Бертоне за заданием. Вам необходимо передать "послание" Стэну в Works Quarters. Отыщите этого чернокожего боксера и отделайте его, Стэн испугается и убежит. Лукас научит вас угонять Thor 810. Такую красавицу можно найти в районе Oak Hills, в котором живут звезды. Разжившись новой машиной, вернитесь в бар Сальери.

Очередное задание от Сальери: украсть важный документ из виллы в Oak Hills.
Получите у Винченцо бейсбольную биту и Colt 1911, а по пути к дому миллионера подберите в Hoboken взломщика Сальваторе. Держите путь в Oak Hills. Отыщите неприглядную калитку в заборе и прикажите Сальваторе открыть ее. Не теряя ни секунды, бегите влево и прячьтесь за статуей. Прикажите Сальваторе оставаться на месте. Как только охранник пройдет мимо вас, выйдите из укрытия и поприветствуйте его бейсбольной битой сзади. Вам достанется ключ и шотган. Справа находится небольшая беседка, в которой задумчиво стоит еще один охранник. Отберите шотган и у него. Если вы все сделали быстро, то успеете настигнуть третьего охранника в то время, как он будет спускаться по лестнице у дома. Когда территория будет расчищена, вернитесь к Сальваторе и позовите его с собой. Зайдите внутрь дома. Если вы нарветесь на служанку, не стесняйтесь ее тоже познакомить со своей битой. Чья жизнь вам дороже, в конце концов? Главное, не балуйтесь нигде с выключателями, иначе навлечете на себя беду. Поднимитесь на второй этаж, и отыщите в одном из кабинетов сейф. Прикажите Сальваторе взломать его. и тут неожиданно вернётся хозяин. Хватайте документы в охапку и покидайте дом через другой выход. На улице стоит машина богача Silver Fletcher, прикажите Сальваторе ее открыть и выбирайтесь из поместья. Высадите Сальваторе у его дома, и отправляйтесь в бар Сальери.

Поли нашел некоего Вильяма Гейтса из штата Кентукки, который по дешевке толкает спиртное. Товар необходимо забрать на автомобильной стоянке.
Поезжайте в указанное место. Поднимитесь с Сэмом и Поли на верхний этаж, где вас уже ждут партнеры по сделке. Однако Морелло. как выясняется, жаждет войны. Внезапно подкатят две машины, из которых вылезут добрые ребята с "Томпсонами" и шотганами. Тут же пригнитесь и расстреляйте всех издалека, стараясь экономить патроны. Вскоре подъедет еще одно авто, из которого также вывалятся противники. Этажом ниже двое парней сидят за решеткой, а третий прячется за колонной в другом конце помещения. Еще ниже вас поджидает кучка ребят слева, попробуйте их выманить по одному. На втором этаже проход забаррикадирован, кроме того, будьте осторожны - в вас полетят гранаты. Не используйте обычную лестницу, а шустро перестреляйте всех из укрытия. Как только вы все расчистите, вернитесь на верхний этаж и подгоните грузовик к выходу. Успех этой миссий по большому счету зависит от сообразительности Поли и Сэма, которые порой ведут себя откровенно глупо и лезут под пули. Теперь вам предстоит отвезти товар на склад в Hoboken, ожидается погоня с перестрелкой. Но лучше всего обговорить все детали на месте. Вооружитесь "Томпсоном" и расправьтесь с парнями слева от входа, а заодно взорвите две черные машины. Погоня отменена.

Сальери просит вас стать на время его телохранителем и отвезти его в ресторан на ланч. Модная машина у Дона, ничего не скажешь. Везите Сальери в ресторан в New Ark. Правда, толком покушать не удастся, люди Морелло приехали передать "послание" Сальери. У вас с собой только Colt 1911, так что дела плохи. Тут же отскочите вправо и спрячьтесь за барной стойкой. Пристрелите парней в правой части эк ибо у них больше шансов пасть в Сальери. Экономьте патроны, так как вскоре через дверь сзади к вам ворвется добрая троица. В идеале вы должны не дать им сделать и выстрела. Пройдите в коридор. Из окошка видно, как между домами засел неприятель с «Томпсоном». Вышибите ему мозги, а затем пробегите во дворик и загляните в дверь справа. На втором этаже притаился еще один счастливый обладатель "Томпсона". Сделайте его несчастным. Из окна вы можете добить остальных парней внизу. Выйдите на улицу и еще раз убедитесь в том, что все спокойно. На всякий случай заберитесь в любую машину и погоняйтесь за оставшимися негодяями. Теперь вам с Сальери предстоит навестить Карло, квартира которого расположена неподалеку от моста West Marshall. Соберите с трупов пушки, и в путь. Поднимитесь с Сальери наверх и вышибите дверь ногой. Парень в трусах выскочил через окно, следуйте за ним по пожарной лестнице. Отловите его за гаражами и накормите свинцом. Тут же из двери появятся два придурка с бейсбольными битами и третий, поумнее, с пистолетом. Что с ними делать, вы знаете.

Дон очень недоволен, что ему не дали спокойно поесть в ресторане Пепе. Морелло хочет войны? Он ее получит. Но для начала необходимо убрать политика, который собирается отмечать свой день рождения на пароходе.
Ральф научит вас угонять Crusader Chromium Fordor. Поезжайте к пристани в южной части Central Island. Правда, без приглашения вас никто никуда не пустит. В здании напротив заманчиво открыта дверь, а в подвале висит одежда. Переоденьтесь в моряка, и вы уже на борту. Теперь вам необходимо отыскать пистолет, который Винченцо предусмотрительно спрятал в туалете. Таковой находится на нижней палубе слева, но в нем вы можете найти лишь одно ведро. Кстати, неподалеку ходит парень в матроске и курит. Обратите на него внимание. На палубе выше в задней части корабля у лестницы вы сможете найти дверь с запиской SKIPPER HAS THE KEY. Помните парня в матроске? Уговорите шкипера отдать вам ключ. Вам предстоит вымыть сортир, но зато вы найдете пушку. Поднимитесь на верхнюю палубу и ждите, пока политик начнет речь. Подберитесь к нему поближе и передайте ему искренние поздравления от Дона Сальери. После этого неситесь на нижнюю палубу, расталкивая и расстреливая преграждающих путь приглашенных. Вас уже ждет Поли на лодке.

Пришла пора предпринять куда более серьезный шаг - убить Серджио Морелло. Поли возьмет у Винченцо "Томпсон", а для вас припасен Colt. Ральф предоставит вам Guardian Terraplane.
Поезжайте к итальянскому ресторану, позвоните с уличного аппарата и попросите к телефону Морелло. Правда, подойдет другой, но Поли все равно накормит его свинцом. Упс... Ошибочка вышла. Оторвитесь от преследователей и следуйте в бар Сальери. Рожден новый план. Возьмите у Винченцо взрывчатку и поезжайте к дому Морелло. Дождитесь, пока парень у входа докурит сигарету, а затем подложите под машину динамит. Правда, в авто сядет женщина и... Такое случается, как говорит Сальери. Теперь вам предстоит совершить покушение на Серджио в ресторане Rainbow Garden в Downtown. Только вот "Томпсон" Поли подведет его в самый решающий момент. Вам предстоит оторваться от преследователей. Проще всего
подкатить к мосту и слететь по лестнице вниз к воде, тогда погоня загремит в воду. После стольких провалов задание отдают другим. Однако удача вновь на стороне Серджио. Вам предстоит погоня за гангстером в порт по маршруту Central Island - Giuliano Bridge -Works Quarters. Одна из самых сложных миссий. У вас в руке Colt 1911, и выбежавший справа парень получает пулю в лоб. Притаившийся слева в кустах тоже не должен остаться обделенным. Впереди за машиной мелькают еще двое. Соберите с трупов пушки и заберитесь в грузовик. Передавите всех в округе и отыщите две аптечки у пристани: одна - внутри домика рядом с цистернами, а вторая - на стене здания в другом конце. После этого побегайте вокруг и утихомирьте оставшихся. Главное - снять снайперов с красных вышек, которые следят за каждым вашим шагом. Затем отыщите машину Морелло. Стало быть, Серджио прячется на складе.
Переставьте стрелки на ж/д путях так, чтобы цистерна смогла подъехать прямо к воротам. Выбейте из-под колес вагона дощечки, и он покатится к складу. Томми закуривает и стильно бросает сигарету на землю... Проходите внутрь. На ящиках сидит парень с "Томпсоном", а остальные бегают вокруг с шотганами. В дальнем углу притаился сам Морелло. Вот и все. Везучий, но мертвый ублюдок. Вернитесь в бар Сальери. По пути загляните к Лукасу Бертоне. Вы как раз вовремя. Его друг в Chinatown тяжело ранен, и вам необходимо доставить бедолагу в больницу. Заметьте, что в гараже Бертоне висит аптечка на стене. Следуйте к месту по северному мосту, минуя средний остров. Вам нужна скоростная машина на четырех человек, так как помимо раненого сядет и его товарищ. На пути к врачу поставьте ограничение в 60 км/ч и спокойно доставьте ребят в Oakwood. Лукас научит вас угонять Bruno Speedster 851. Таковой имеется на стоянке в Central Island. Разделайтесь с владельцем стильного авто, а затем возвращайтесь в бар Сальери на новой тачке.

Теперь дошла очередь и до самого Морелло. У Винченцо для вас найдется обрез, а для Сэма и Поли приготовлено по "Томпсону". Поезжайте к театру в Central Island. Морелло начнет удирать от вас на лимузине в аэропорт, следуйте за ним. не отставая. В аэропорту ваша машина, как назло, выйдет из строя. Покиньте средство передвижения и бегите к самолету, где вас уже поджидают два парня с шотганами. Как только вы с ними разделаетесь, подъедет ваше авто. Заберитесь на заднее сидение, и вам выдадут "Томпсон". Стреляйте по двигателям взлетающего самолета. Другой вариант развития событий - машина Морелло не свернет к аэропорту, а поедет дальше до разрушенного моста. Там у обрыва вы сможете также поквитаться с Морелло. Говорят, что его можно прибить еще по пути. Неправда, если вы его убьёте, вас проинформируют о том, что он от вас "убежал". После этого отвезите Сэма и Поли в бар Сальери, а сами поезжайте к Бертоне. Лукас попросит вас скинуть старую тачку с обрыва в Oakwood. Делается это очень просто. Подкатите машину к обрыву у маяка, выйдите на дорогу, угоните чужое авто и столкните меченую тачку в воду. Вернитесь к Бертоне, он научит вас угонять новую машину. Поезжайте в New Ark, где на стоянке у бара Roy"s Grill вас ждет красавица Celeste Marque 500. Только прибейте сначала её владельца, после чего с чистой совестью направляйтесь в бар Сальери.

Сальери приказывает убрать еще одного политика. У Ральфа для вас припасена Wright Coupe, а Винченцо снарядит вас снайперской винтовкой Мосина и пистолетом. Поезжайте к тюрьме. У канализационного люка избавьтесь от рабочего - вам не нужны свидетели. Вход внутрь здания расположен справа. Пройдите через первый этаж и найдите лестницу наверх. Прямо отсюда вы сможете расчистить второй этаж, а заодно потренироваться в своих снайперских навыках. Оставшихся в живых вылавливайте по одному. В итоге вы доберетесь к винтовой лестнице, усеянной противниками. На верхнем этаже пройдите на балкон. Хорошенько прицельтесь - у вас всего одна попытка. После этого бегите вниз по лестнице, Появятся новые враги. В той комнате, откуда они вышли, лежит монтировка. Она пригодится на выходе. Спускайтесь по лестнице на первый этаж, по пути избавляясь от всего оружия. Пройдите через псарню, и вы окажетесь на улице. Вас уже поджидает полиция, которая обыщет вас и отпустит. Заскочите к Бертоне. Вам нужно доставить к Лукасу парня из Works Quarters, которого ищет полиция. Выцепите на улице Thor 810 Sedan и следуйте по северному мосту в Downtown. Бертоне научит вас угонять Lassiter V16 Appolyon. Такая красотка припаркована у особняка в Oak Hills. У ворот болтают парни, они не обратят на вас внимания. Но только поначалу. Удирайте в бар Сальери.

Дон явно что-то скрывает, посылая вас на опасное задание за какими-то сигарами. Заберите у Винченцо биту и пистолет, а Сэм и Поли возьмут себе по "Томпсону». Ральф же предоставит вам Lassiter V16 Fordor. Для начала доставьте Сэма в нужное место в Works Quarters. что недалеко от порта. Поли вам предложит идею об ограблении банка, но никто не воспримет ее всерьез. Поезжайте в порт и ждите, пока выедет грузовик, набитый ящиками. Следуйте за ним до склада, где его станут разгружать. Дождитесь разгрузки!!! Преградите грузовику обратный путь, вытащите водителя из кабины и отберите у него документы. После этого следуйте в порт - вас пропустят. Поезжайте вперед - один из складов открыт, а у входа стоит хозяин. Внутри вы приметите ящики с маркировкой Scorsese import-export. Поставьте грузовик кузовом к платформе, чтобы можно было быстро погрузить коробки. Поговорите с хозяином, и он вам прикажет перетащить ящики с улицы на склад (Dispatch Hall). Придется немного погорбатиться. Попросите двух рабочих помочь вам, и втроем вы быстро управитесь. Вернитесь к хозяину склада, навешайте ему лапши на уши, и он побежит проверять своих рабочих. В это время быстро погрузите все ящики с сигарами в кузов, а затем следуйте к месту, где вас ждут Сэм и Поли. Въезжая во дворик, остановитесь так, чтобы грузовик вошел на половину. Таким образом, преследователи не смогут ворваться всем скопом, а будут пролезать к вам по одиночке. После того, как все утрясется, поезжайте на грузовике к складу Сальери. Внутри ящиков, оказывается, вовсе не сигары... Сальери явно не доверяет вам.

Томми согласился на предложение Поли об ограблении банка.
Держите путь с Поли из его квартиры к станции, откуда поезд доставит вас в Downtown к First National Bank. Внутри вы узнаете все подробности плана. После этого следуйте к Yellow Pete, владельцу оружейного магазинчика, находящегося в Central Hoboken. Возьмите набор из Colt 1911, Colt Detective Special, S&W Magnum, S&W M&P и Thompson 1928. Затем смотайтесь к Бертоне за шустрым авто. Вы получите задание - передать посылку парню Дику под мостом East Marshall в Downtown. Отдайте парню пакет, и на него тут же набросятся хулиганы. Просто спрячьтесь за ящиками и выполните свою работу. Бертоне проинформирует вас, что вы можете угнать Trautenberg Model J. который будет ехать из Oakwood в Central Island. Найдите и перехватите авто. Теперь вы полностью подготовились к ограблению. Подкатите к дому Поли, посигнальте ему и поезжайте в банк. Все на пол! Быстро бегите вперед, выламывайте ногой дверь, слева на стене рядом с клерком висит ключ. Откройте ближнюю дверь - у лестницы вас поджидает охранник. Поспешите на второй этаж в кабинет с табличкой Director на двери, узнайте, где лежат ключи от сейфа, и заберите их из шкафа. Спуститесь в подвал, где вам предстоит утихомирить еще двух охранников. Наполните мешок деньгами и вернитесь к Поли. Шустро прыгните в машину, по идее вы должны успеть еще до приезда полиции. Держите путь в Palermo Club в Hoboken.

Все плохо. Звонит Сэм и просит встретиться с ним в галерее искусств. Спрячьте оружие и покиньте дом Поли. На лестнице вы столкнетесь с полицейскими, просто пройдите мимо них. На улице заберитесь в полицейскую машину и следуйте в магазинчик Yellow Pete за оружием. Она точно понадобится. После этого поезжайте к Бертоне. Он даст задание проследить за путаной, которая работает в борделе Корлеоне. За девушкой необходимо идти пешком по пятам, сохраняя приличную дистанцию, чтобы она ничего не заподозрила. Поезжайте к Лукасу и расскажите ему все. Он вам посоветует украсть оранжевый Корд 812 Cabriolet FWD, который находится на продаже в Chinatown и охраняется злыми собаками. На новой
тачке следуйте к галерее. Внутри вас уже ждет Сэм со своей гвардией. Приготовьте пушку и сразу же всадите по пуле в лоб двум парням, будьте готовы, что еще двое прибегут из двери впереди, и один появится позади вас. Следуйте по коридору к комнате, в которой притаился парень с шотганом. Второй с пистолетом - не помеха. На балконе напротив засветится товарищ с «Томпсоном», спрячьтесь за углом, и он сам к вам прибежит. Шотган припасите для троих отморозков внизу. Подойдите к лестнице и тут же отбегите назад - сверху полетит граната. После этого вооружитесь «Томпсоном» и устройте на втором этаже капитальную зачистку. Между лестницами вы сможете найти аптечку и подлечиться. Только вас там тоже поджидает граната. Отыщите открытую дверь. В серии комнат будьте крайне осторожны -за мебелью прячутся противники. Выкурите Сэма и следуйте за ним на следующий этаж.
Финальный поединок. Стоит только высунуть голову, как вы тут же об этом пожалеете. Возьмите в руки «Томпсон», и ждите, пока Сэм легкомысленно отвернется. У вас несколько секунд, чтобы успеть высадить в него всю обойму, и он покинет свою позицию. После этого следуйте в коридор и идите по кровавому следу. Держите прицел наготове. Сэм выглянет из-за угла...
Наслаждайтесь несколько шокирующей концовкой это великолепной игры.

Mafia: The City of Lost Heaven - культовая игра в жанре экшен от третьего лица, которая вышла в 2002 году. Данная серия игр до сих пор очень популярна и уважаема среди геймеров. В 2016 году вышла уже третья часть саги про мафию. Но родоначальник проекта до сих пор не забывается. В данной программе есть все, что можно было пожелать в 2002 году для компьютерной игры: отличный сюжет, открытый мир, гангстерская романтика и хорошая для своего времени графика.

Все игровое время вы занимаетесь прохождением сюжетной линии за Томми Анджело, бывшего таксиста. Однако не многие знают, что в игре присутствует еще один режим, в котором вы можете скоротать время после прохождения основной кампании. Этот режим станет отличным поводом еще раз окунуться в атмосферу игры и провести за ней несколько часов, а то и с десяток (режим не щадит никого своей повышенной сложностью).

В данной статье вы узнаете все подробности о режиме "Большая прогулка" секреты и геймплейные возможности, о которых, возможно, не догадывались ранее.

Все режимы в игре

Всего в компьютерной игре "Мафия" есть 3 геймплейных режима. Первый - это сюжетная кампания. В рамках нее вам предстоит пройти 20 разнообразных миссий, которые сопровождаются заставками. Между заданиями вы не сможете перемещаться свободно по городу, поскольку от вас постоянно будут требовать выполнения миссии (а зачастую большинство заданий и вовсе ограничены по времени).

Сюжет сюжетом, а насладиться американским городом 20-х годов все-таки хочется всем. Именно так подумали разработчики игры и вставили в "Мафию" свободный режим под названием "Прогулка". В нем вас никто не обязывает заниматься миссиями. Вы можете просто исследовать город и кататься по нему в свое удовольствие под атмосферную музыку.

Когда вы пройдете сюжет, а прогулки по городу перестанут доставлять удовольствие, то добро пожаловать в режим "Большая прогулка". которой в первый раз занимает около 20 часов, показалась разработчикам слишком короткой, поэтому они приняли решение о добавлении еще одной кампании. 19 новых заданий, которые различаются по сложности и поставленной цели, принесут еще несколько часов активного геймплея. Уже заинтересовались? Тогда рассмотрим этот режим поближе.

Как открыть?

Рассмотрим, как открыть "Большую прогулку" в "Мафии". Получить доступ к обычной игре вы можете прямо с первого запуска. А чтобы открыть "Большую прогулку", вам придется пройти основную сюжетную линию. Если вам интересен только отдельный режим, то скачайте чужие сохранения из интернета с пройденной сюжеткой и скопируйте их в папку игры в "Мои документы".

После этого запускайте игру. Если раньше пункт в главном меню "Большая прогулка" был неактивен (подсвечен серым), то сейчас вы можете на него нажать. Теперь поговорим о том, чем отличается данный режим от основной игры и на что необходимо обязательно обратить внимание.

Отличия от сюжетного режима

Первые различия сразу же бросаются в глаза игроку. Во-первых, главный герой начинает игру в собственном имении. Вы по-прежнему играете за Томми. В вашем владении находится одна из двух самых быстрых машин в городе. В собственном доме вы можете сохранять угнанные и найденные автомобили, пополнять здоровье, запасы оружия и так далее. Стоит отметить сразу, что с оружием в данном режиме большие проблемы, поскольку почти все миссии связаны с угоном транспортных средств.

В игре "Мафия" ("Большая прогулка") секреты находятся буквально на каждом шагу. Сам город и его архитектура также были немного изменены. Теперь во многих местах вас ждут трамплины, за прыжки на которых вы будете получать бонусы. Помимо этого, по городу спрятано 19 уникальных автомобилей, которые можно найти и пригнать в собственный гараж.

Основные сюжетные места в этом режиме закрыты (бар Сальери и другие). Гонять на спортивных автомобилях вы можете, сколько пожелаете: в "Большой прогулке" отсутствует полиция, поэтому вас никто не сможет наказать за лихачество или беспредел. Однако с последним аккуратнее - в городе по-прежнему орудуют гангстеры, которые с легкостью смогут вас убить. Однако вы также можете подзаработать на них: смерть одного гангстера приносит Томми 500 долларов.

И последние изменения касаются городского трафика. Во-первых, общественный транспорт теперь немного заторможенный и может скапливаться в одной точке. Из-за этого вы можете не дождаться его на остановке. Во-вторых, городской автопарк был немного упрощен - из него убрали спортивные авто и сделали их редкими (встречаются в одном или нескольких экземплярах). Примером может служить ваш личный автомобиль у дома: такой имеется только у Томми и еще одного человека во всем городе. Стоит отметить, что не рекомендуется забивать свой гараж первыми попавшимся авто. Почти все гаражные места займут призовые и уникальные машины, которые вы будете находить в городе или получать за успешное выполнение миссий. На этом в игре "Мафия" ("Большая прогулка") секреты заканчиваются. Теперь вы подготовлены.

Начало режима

Как было упомянуто выше, в данном игровом режиме вам предстоит пройти 19 уникальных миссий. Они расположены в случайном порядке, поэтому вам могут попасться как легкие, так и очень сложные задания подряд. В режиме "Большая прогулка" ("Мафия") прохождение может занять около 15 часов - все зависит от ваших навыков вождения в основной части. Если вы без труда справлялись с гоночной миссией, то и здесь у вас не возникнет никаких проблем.

Перед началом прохождения возьмите на заметку некоторые советы:

  • Вы не сможете повторить уже пройденную миссию.
  • Все задания выдают инструкторы в разных точках города. Первого НПС можно встретить прямо возле своей усадьбы.
  • После успешного выполнения квеста вам необходимо вновь вернуться к человеку, который выдавал миссию. Он расскажет вам о том, где можно забрать награду Томми. После этого у вас появится соответствующая отметка на карте города. Все квестовые персонажи также отмечены на карте.
  • Брать задания вы можете в любом удобном для вас порядке.
  • После прохождения миссии "Большой прогулки" прогресс автоматически сохраняется в слот "Задания". Помимо этого, вы можете сохранять его в отдельный слот "Дом" при посещении своего поместья.

Теперь перейдем к полному и подробному прохождению игры.

Миссия 1

В самой первой миссии вашей задачей станет перегон грузовика из одного пункта в другой. Проблема в том, что грузовик начинен активированной взрывчаткой, которая срабатывает при низкой скорости движения. Соответственно, вы не должны опускать стрелку спидометра ниже 34 миль в час.

В начале задания у вас есть 30 секунд, чтобы набрать указанный порог скорости, иначе вы взлетите на воздух вместе с грузовиком. Но в этой миссии есть один приятный момент - она не ограничена по времени. Вы должны выбрать оптимальный маршрут и пройти его на достаточной скорости. Спокойно езжайте по отмеченному на карте пути и не стесняйтесь использовать гудок, чтобы другие автомобили расступались перед вами.

Разминирование

В режиме "Большая прогулка" ("Мафия") прохождение продолжается еще одной тематической миссией с взрывчаткой. В этот раз вам не предстоит гонять на грузовике с бомбами. Вашей задачей станет разминирование участков, которые разбросаны по всему городу. Вам будет предложен достаточно быстрый автомобиль, с помощью которого вы успеете объехать все бомбы, которые отмечены на карте. Для разминирования достаточно подойти к взрывчатке и нажать клавишу "U".

Перевозка болидов

Следующая миссия будет ограничена по времени. В ней вам придется перегонять грузовики с машинами. Всего имеется три грузовика и три точки. Вы должны поменять их местами. Если вы хорошо знаете городские улицы и короткие пути, то справитесь с заданием с первого раза. Усложняется все тем, что вы должны самостоятельно погружать спортивные болиды в грузовики, при этом не повредив ни один из них.

Взрывоопасный груз

Очередная вариация на тему перегона грузовика из пункта А в пункт Б. Однако на этот раз вас ждет другой сюрприз. Дело в том, что этот грузовик загружен нитроглицерином, что приводит к взрыву при малейшем столкновении с другими объектами. К тому же задание ограничено таймером. При успешном выполнении вы получите в личное пользование грузовик из первой миссии игры "Мафия" ("Большая прогулка"). Машины сохраняются в вашем гараже автоматически.

Короткий путь

Очередная доставка машины на время. На этот раз в вашем автомобиле будет учитываться расход бензина. Чем быстрее вы едете, тем быстрее расходуется топливо. Поэтому вам придется проложить маршрут так, чтобы вовремя оказаться возле заправочной станции. Таймер в этом задании отсутствует.

Преследование

Задания "Большой прогулки" ("Мафии") продолжаются самой трудной миссией в игре. Помимо вашего автомобиля, в ней будет принимать участие самолет. Ваша цель заключается в преследовании самолета на расстоянии не более 200 метров от него. При этом летательный аппарат не учитывает наличие зданий и прочих препятствий, а вам придется брать все эти преграды во внимание. Практически ни у одного игрока не получилось пройти эту миссию с первого раза, поэтому не отчаивайтесь. После нескольких попыток вы запомните маршрут самолета и с легкостью будете ехать за ним.

Странная и необычная миссия

Вы должны проехать на предоставленном автомобиле все контрольные точки за отведенное время. Беда в том, что при повышении скорости у главного героя искажается и расстояния, что мешает и сбивает с толку игрока. Так же проходится за несколько попыток и через изучение всего маршрута.

Устранение противника

Задания не отличаются особым разнообразием геймплея. Однако восьмая миссия не подразумевает погони на время. Вам предстоит убить трех снайперов, которые держат вас на мушке. В этом и заключается вся сложность задания. Для упрощения пользуйтесь укрытиями. В игре "Мафия" ("Большая прогулка") оружие в дефиците, поэтому сохранитесь с полученной призовой снайперской винтовкой в своем доме.

Человек-невидимка

Еще одна миссия без автомобилей. Вы должны догнать человека-невидимку. Внимательно следите за его действиями, поскольку он будет пытаться вас перехитрить и спрятаться из виду.

Перегон автомобиля

Вы должны перегнать спортивный болид из точки А в точку Б с несколькими нюансами. Во-первых, с неба будут падать бомбы. Во-вторых, ваш болид будет глохнуть при скорости выше 40 миль в час. В награду вам предоставят этот автомобиль, но уже в исправном виде.

Русская рулетка

В этот раз будет выбор из двух авто: один из них с взрывчаткой, а другой - без. Однако на карте не отмечены различия, поэтому вы можете только угадать либо пройти со второго раза.

Небольшая передышка

Самая легкая миссия дает передохнуть после нескольких сложных заданий. Также ее можно считать самой простой во всей игре "Мафия 1" ("Большая прогулка"). Вы должны выполнить несколько действий: пробежать вокруг дома, присесть несколько раз, донести коробку до места назначения в сопровождении НПС и поставить ее на место.

Спасение

Здесь вам предстоит спасти девушку, которая находится на другом конце города. Заранее проложите кратчайший и удобный маршрут до цели, и тогда вас ждет успех.

"Важный разговор"

В 14 миссии вы должны покататься по городу между телефонными будками. Между ними вы должны укладываться во время на таймере, иначе собеседник положит трубку, и вы провалите задание. Легко проходится с хорошим знанием улиц города.

Встреча с НЛО

В этот раз вместо самолета вы преследуете летающую тарелку. В конце пути вас ждет награда - очередной коллекционный автомобиль для вашего гаража.

Перестрелка

Игра "Мафия" ("Большая прогулка") не так часто предлагает вам перестрелки и дает в руки оружие. 16 миссия как раз одна из таких. В задании вам придется пройти аллею, от начала и до конца наполненную врагами. Противники будут лезть отовсюду, даже с балконов, поэтому будьте внимательны. В конце поворачивайте налево во двор. Здесь на вас сразу выбежит трое гангстеров с дробовиками, поэтому спрячьтесь за ближайшим доступным укрытием, чтобы не умереть с двух выстрелов. Стоит напомнить, что в случае провала каждое задание начинается с самого начала.

Скорость

Уже привычное задание для тех, кто давно в игре "Мафия" ("Большая прогулка"). 17 миссия представляет собой очередной перегон автомобиля. При снижении скорости и столкновениях миссия начинается сначала, поэтому выбирайте широкие улицы с минимальным количеством городского транспорта.

Гонка

В миссии вам предстоит сесть за руль необычной машины-ракеты и проехать из одного конца города в другой. Однако маршрут у вас не произвольный, а заданный столбами дыма. Поэтому внимательно смотрите на дорогу, чтобы не пропустить нужную контрольную точку. Если вы решите срезать угол или объехать столб дыма по короткому пути, то вам придется возвращаться к контрольной точке. Таким способом вы потратите больше времени на прохождение, поэтому рекомендуется сразу ехать по правилам гонки.

Уничтожение противника

Заключительное задание не связано с погонями. В это раз вы должны убить Спиди Гонзалеса. Вы можете упустить его, поскольку он садится в свой автомобиль и уезжает. Для быстрого прохождения обойдите двор с обратной стороны, с которой выбегает Гонзалес, и пристрелите его.

Конец

Поздравляем! Вы прошли режим "Большая прогулка" в игре Mafia: The City of Lost Heaven. Большинство заданий никак не относятся к основному сюжету, а просто добавляют сложность.

После завершения всех заданий вы можете продолжать играть в свободном мире. По-прежнему для пользования будут доступны все призовые авто в гараже, все оружие и бонусы. Теперь игра будет сохраняться только в специальный слот "Дом". Для повторного прохождения вам придется начать весь режим заново.

Миссия 1
Сразу хочу отметить, что игра очень напоминает известный фильм «Крестный отец». Вы выступаете в главной роли и волей судьбы именно ваше такси оказалось на пути двух парней, убегающих от преследователей и разбивших свою машину. И теперь именно вам предстоит спасать их и свою жизни.
Машина погони будет мощнее чем ваша, поэтому вся надежда на ваши рефлексы. Виляйте своей машиной по дороге, съезжайте в подворотни и темные проходные дворы и не забывайте про клавишу ТАВ для вызова карты. Постарайтесь максимально усложнить жизнь противнику, заставляя его врезаться во встречные машины, но не забывайте следить за показателями здоровья своих пассажиров (левый нижний угол экрана) – как только один из них лишится всей крови вы проиграете. В принципе уйти от погони довольно легко – все в ваших руках!
Как только избавитесь от погони, направляйтесь в бар Сальери, на который будет указывать стрелка на карте.

Миссия 2
Согласно сюжету, вы отказываетесь от предложения Сальери и продолжаете работать таксистом. Вам придется перевезти пять клиентов, которые не любят столкновений и других нарушений правил, все что их интересует – добраться до места назначения за максимально короткое время. Подобные миссии будут больше служить как обучение для ознакомления с местностью и маршрутами передвижения.
Как уже было сказано, вы не хотели принимать участие в разборках семей Сальери и Морелло, но у мафии оказались другие планы. Подчиненные Морелло вычислили вас по номеру такси и «пришли в гости». Так что вам не остается ничего кроме как получить пару ударов, увидеть побитую битой машину и бежать… Главное следовать указаниям зеленой стрелки и не обращать внимания на встречающихся людей, так как каждая остановка грозит вам выстрелом в спину. Четко минуйте углы и вы живым и здоровым доберетесь до бара Сальери
Самое время вспомнить о обещании – вы в любой момент можете прийти к Дону и попросит о помощи. После короткой разборки с подчиненными Морело, вы все таки решаете вступить в мафию.

Миссия 3
Если уж вы решили закончить карьеру таксиста и стать мафиози, то придется пройти небольшой тест Дона Сальери – уничтожить машины предводителя клана Морелло.

Получив задание направляйтесь вместе с Поли к семьи Винченцо и возьмите у него бейсбольную биту и несколько бутылок с зажигательной смесью. Далее отправляйтесь к семьи Ральфа, где вы научитесь угонять новый тип машин, на одной из которых вы и отправитесь на задание. Следуя стрелке указателя вы найдете заведение Морелло, оказавшись у ворот не сбавляйте скорости и смело давите охранника иначе он вызовет подмогу.
Две машины вы можете подорвать при помощи зажигательной смеси, третью придется розбить битой. Худший вариант – из кафе выбегут несколько людей Морелло, вы можете сразиться с ними при помощи биты, но помните что у них есть пистолеты. Излишний героизм здесь не нужен, но решать конечно вам. После успешного выполнения этого задания ты станешь полноправным членом Семьи.

Миссия 4
Итак, первое задание вы выполнили весьма успешно, но по настоянию своего консольере Дон решает проверить вам еще раз. Задание вполне стандартное для обычного члена Семьи – нужно заехать в несколько мест и собрать деньги с нижестоящих группировок. Вам остается только осведомиться у Ральфа о машине для выполнения задания. Две первые точки находятся в черте города, а третья, мотель, - за пределами Lost Heaven, на севере. Получение первых двух чемоданов с деньгами не вызовет у вас ни каких проблем, а вот у третьего вас ждет сюрприз.
Получив второй чемодан, направляйтесь на север по единственной ведущей туда дороге. Вскоре вы окажетесь у мотеля. Поли и Сем пойдут в здание первыми. Поли получит тяжелое ранение в живот, но это не помешает ему отдать тебе приказ вызволить Сема. Но с оружием, имеющимся у вас, вы не сможете выполнить задание.


Обойдите мотель с лева и по ящикам заберитесь на второй этаж. Откройте дверь на веранде и бегите в комнату по ходу движения. На кровати вы найдете «Томпсон» - это оружие лучше чем имеющееся у вас. Выйдите из комнаты и станьте напротив туалета в ожидании мафиози.
На выстрелы естественно прибегут люди с первого этажа, поэтому вам будет лучше отойти в коридорчик справа от лестницы, присесть и одиночными выстрелами убивать появляющихся противников. Экономь патроны, ведь кроме выпадающих из трупов пистолетов больше тебе поживиться нечем! Далее направляйтесь вниз по лестнице и таким же способом убейте трех противников. У одного из них вы найдете патроны к «Томпсону». Сэма держат в подсобке, за бильярдными столами.
Скорее всего вам на встречу выбежит человек, избивающий Сема. Выстрелите в него из пистолета. Вытащив Сема из подсобки, вы столкнетесь с еще одним противником.
Человек с нужными вам деньгами сядет в кабриолет и попытается сбежать, вам предстоит догнать его на своей машине. Лучший способ сделать это – выстроить баррикаду со своей машины в туннеле или развернуть его авто на дороге ударом. После этого можете его убить и забрать деньги.

Миссия 5
Дон Сальери не любит проигрывать, однако всегда предпочитает играть честно. Ну а поскольку понятие о честности у него весьма своеобразное, то и методы игры соответствующие. Задание Дона таково: из гаража за городом перегнать в мастерскую Лукаса новый суперкар для гонок. Утром он примет участие в заезде, в котором выставлен и болид, на который Дон поставил кругленькую сумму. Нет-нет, ничего особо криминального не ожидается. Просто Лукас заглянет в тачку конкурента, посмотрит, что там и как, может, чего подкрутит. Ну, в общем, мелочевка, которая уменьшит шансы гонщика из Европы и увеличит шансы ставленника Сальери.
Выполнить задание нужно четко и быстро, попутно сохранив машину в целости и сохранности. Категорически запрещается вступать в какие-либо “удирающие” отношения с копами.
На тачке, выданной Ральфи, езжай за город по западной дороге до въезда в туннель, перегороженный шлагбаумом. У домика возле арки тебя встретит друг Ральфа, ознакомленный с количеством купюр, полагающихся за помощь Сальери.
В гараже за туннелем ты сядешь в суперскоростной болид и отгонишь его в гараж Лукаса, который находится в западной части города, под мостом (на нем, кстати, только в этой миссии у тебя будет шанс полюбоваться на местного самоубийцу).
После "рихтовки" машины отгони "F1" обратно в гоночный гараж и свисти к бару Сальери.

Миссия 6
Ого! Волею судеб Томми должен заменить гонщика, который по причине "травмы" не сможет соревноваться с тем перцем, чью машину ты “покалечил” чуть раньше. Консольере Дона, Фрэнк, встретит тебя в гараже гоночной трассы и усадит за руль прототипа "Формулы-1".
Сам понимаешь, о втором месте нельзя даже заикаться - Семья такого позора не простит, и Game будет Over. Кровь из носу тебе нужно обойти своего главного соперника - европейца Мартина Лихтенберга на красной машине, и через пять кругов финишировать первым. Не думаю, что ты осилишь эту миссию с первого раза. Скорее всего, и на десятый у тебя ничего не получится, ибо болид на большой скорости жутко заносит, а соперники не спят, и отставание по кругам составляет обычно десятые доли секунды. Главное в этой миссии - осторожность, знание повадок противников и умение опасно маневрировать.
Помни, что AI очень нежно проходит повороты, и именно на этом его нужно ловить. В принципе, если ты вырвешься вперед сразу после первой песочной насыпи и дальше будешь ехать осторожно, по разведанному маршруту, сбавляя скорость в зигзагообразном лесочке, то сможешь приехать к финишу с приличным отрывом. А вот если случится резкий занос и разворот… лучше сразу начинать уровень заново, поскольку за те секунды, которые ты потратишь на разгон, тебя не обгонит разве что ленивый.
В общем, терпение, знание всех участков трассы и осторожность сделают тебя победителем гонки и получателем поцелуя с кубком. После гонок тебе еще нужно будет быстро смотать в гараж Лукаса, а потом угнать замечательный желтый Фаэтон, на этот раз для личного пользования. Но с угоном все совсем просто - сам выполнишь, без подсказок.

Миссия 7
Луиджи просит вас, чтобы вы проводили его дочь Сару домой, так как к ней на улице пристают хулиганы. Идите с девушкой в ногу, ведите с ней беседу, и в одном из переулков на вас нападут бандиты. Нацепите кастет и пообщайтесь с тройкой мерзавцев, пока они не разбегутся по сторонам. Подберите бейсбольную биту, пройдите еще дальше, сверните в подворотню и вы увидите, как пара хулиганов пристает к Саре. Сделайте так, чтобы они крепко пожалели о своем необдуманном поступке. Доведите Сару до дома, и наблюдайте постельную сцену. Утром Томми расскажет Сальери о произошедшем. Дон прикажет вам с Поли разобраться. Загляните к Винченцо и возьмите у него бейсбольную биту и Colt 1911. Поезжайте за информацией к Биффу, которого можно найти на центральной площади в Chinatown. Он направит вас к старой станции, что находится неподалеку. Позвольте Поли выбить дверь ногой, приготовьте бейсбольную биту и возьмите на себя главенствующую роль в зачистке вражеской территории, Внимательно следите за товарищем, он порой становится таким смелым, что не стесняется одновременно махаться с пятеркой противников. Только ни в коем случае не открывайте огонь, иначе вы всех спугнете и все испортите. Старайтесь бить по спине, так вы уложите с первого удара любого. Поднимитесь по лестнице и спрыгните в мусорную кучу. Приготовьте свой Colt 1911, так как местное ребята первыми откроют огонь, и вам придется им уже ответить.
Перестреляйте всех в окрестности, не забывая следить за здоровьем. Кое-кто в итоге от вас скроется, так что мигом заберитесь в свое авто, дождитесь товарища и следуйте за негодяями. Через некоторое время они врежутся в стену, и Томми (как вариант, Поли) позаботится об их дальнейшей судьбе.



Миссия 8
Вам поручают сразу три задания: расправиться со шлюхой, которая передает информацию Морелло, взорвать гостиницу и убить менеджера.
Поезжайте к Corleone Hotel в районе Downtown. Спрячьте оружие, чтобы никто ничего не заподозрил. Поднимитесь на третий этаж и отыщите незапертую дверь. Девушка принимает ванную. В Томми еще осталось что-то человеческое, он пожалеет барышню и прикажет ей убраться из города. Спуститесь на первый этаж и следуйте в ресторан. Менеджер (в белом) не стоит на месте. Дождитесь, когда он вернется в ресторан, закройте дверь и тут же пристрелите парня в черном за столиком (с пистолетом). После этого расправьтесь с беззащитным менеджером. На шум сбегутся охранники, найдите укрытие и обслужите их по одному. На ресепшене заберите ключ от Director"s Office и подлечитесь у аптечки. Поднимитесь на верхний этаж. Только не влетайте в директорский кабинет демоном возмездия! Оппонент будет готов к встрече, так что будьте осторожны. Томми установит бомбу, и произойдет взрыв. Теперь вы на крыше, а за вами охотится полиция. Поднимитесь по лестнице наверх, пройдите через двери, заберитесь на парапет и спрыгните на крышу дома справа. Издалека в вас целится коп из ружья - опередите его. Спуститесь чуть ниже, и из двери выбегут полицейские. Заберитесь обратно наверх и снимите их с выгодной позиции. На крыше напротив прячется еще один противник, которого крайне сложного заметить. После этого появится еще пара копов, разделайтесь и с ними. Следуйте к деревянной лестнице, с помощью которой Томми переберется на крышу церкви. На веревке подвешено ведро, а внизу как раз под ним стоит работничек. Забавно. Спуститесь вниз и по пути подлечитесь у аптечки. Вы попадете на похороны приятеля, судьбу которого вы с Поли определили в прошлой миссии. Священник вас заметит, но не высовывайтесь, а подождите, пока к вам подбегут особо любопытные. Вы знаете, чем их порадовать. После этого ворвитесь внутрь и спрячьтесь за гробом. Из-за укрытия вы сможете без труда снять противников с балконов, а также порешить прячущихся за скамейками. Вскоре с улицы нагрянет еще порция бандитов, вооруженных шотганами. Имеет смысл убежать под крышу церкви, и там уже разделаться со всеми по одиночке. Следуйте на улицу. Вас разыскивает полиция, о чем говорит значок WANTED вверху экрана. Заберитесь в первую попавшуюся тачку и неситесь к бару Сальери.

Миссия 9
Сальери дает очередное задание: забрать виски со склада за пределами города. Миссия обещает быть жаркой. Сперва вам необходимо встретиться с Поли на складе Сальери. Ральф предоставит вам новенькую Bolt V8, на которой и поезжайте к товарищу. Оттуда вы доберетесь к месту назначения уже на грузовиках. В деревушке подозрительно тихо, и Поли пошлет вас разведать обстановку и узнать, что произошло с людьми Сальери и со спиртным. Держите путь через всю ферму до грузовика. Откройте дверь, и из кабины выпадет труп водителя. Тут же появятся ребята с дробовиками и откроют по вам огонь. Не стройте из себя крутого парня, а бегите зигзагами обратно к Поли, который уже подготовился с товарищами к теплой встрече. Пристройтесь рядом со своими и не дайте противникам и близко подойти. После того, как асе стихнет, поговорите с Поли - теперь необходимо спасти бедолагу Сэма. Следуйте по главной дороге к открытому сараю на правой стороне. Внутри вас поджидают противники. Для вас здесь припасена аптечка, а Поли отыщет лом. Напротив, через дорогу находится закрытый сарай, в котором держат Сэма. Как только Поли вышибет дверь, приготовьтесь к отмщению за Сэма. Продвигаться следует крайне осторожно, так как противники прячутся практически везде. На втором этаже вы сможете отыскать еще одну аптечку, а на третьем валяется покалеченный Сэм. Поли побежит за помощью, но тут, как назло, подъедут копы. Снимите их сверху из окна, но будьте готовы к тому, что особо проворные могут прорваться и выскочить у вас из-за со спины. Спуститесь вниз, и вы покинете это гнусное место. Вы находитесь в кузове грузовика и должны отстреливаться от догоняющих вас авто. Вам предстоит уничтожить три машины. Стреляйте в лобовое стекло по водителю. После того, как Сэма отвезут к лучшему врачу в городе, вы можете заехать за заданием к Бертоне. Лукас просит, чтобы вы предупредили его друга о том. что за ним скоро приедет полиция. Сломя голову, неситесь в Hoboken, ибо времени осталось очень мало. Вы должны опередить полицию и постучаться в дверь первым. Вернитесь к Бертоне, и он научит вас справляться с Ulver Airstrim Fordor, Поезжайте в Oakwood и угоните там автомобиль, после чего отправляйтесь на новой машине в бар Сальери.



Миссия 10
Омерта - кодекс молчания итальянской мафии. Фрэнк предал семью, и собирается сдать документы в полицию. Вы должны разыскать продажного консольере. У Винченцо для вас найдется шотган. а Ральфи подготовил для вас новую машину. Поезжайте в Chinatown к первому стукачу, а затем к музею в Central Island ко второму. После этого вам предстоит навестить лысого парня, проживающего под мостом неподалеку от мастерской Бертоне. Правда, товарищ откажется что-либо говорить. Дайте ему пару раз в челюсть, и через мгновение уже будете знать, где копы держат Фрэнка. Раздобудьте быструю машину, например, Bolt V8 Roadster и поезжайте в Oakwood. Оттуда следуйте за Фрэнком в аэропорт. Миссия из серии "один против всех". Держите путь в здание, в котором вас поджидают четыре противника. Аптечку на стене оставьте "на потом". Следуйте за Фрэнком в ангар, по пути расправляясь с копами в плащах. Подъедет грузовик, из которого выйдет водитель с монтировкой. Накормите парня свинцом, заберитесь в машину и передавите всех, кто только попадется под колеса. Соберите с трупов пушки и не забудьте снять противника с вышки. Фрэнк находится на автомобильной парковке за зданием, убейте его телохранителей и поговорите с предателем. Вы узнаете причины, по которым самым близкий Сальери человек хочет покинуть семью. Оказывается, копы грозятся убить его жену и ребенка. Нацепив на Фрэнка наручники, следуйте в строение справа которое охраняется парой полицейских. Внутри вы найдете жену и сына консольере. Поговори те с ними, вернитесь к Фрэнку и отведите его к родным. Вас попросят найти билеты. На парковке возьмите понравившуюся машину и вернитесь к первому зданию. Внутри на столе лежат заветные билеты. Отдайте их Фрэнку, и вы станете свидетелем трогательной сцены. После этого, не обращая ни на кого внимания, покидайте аэропорт и следуйте в банк в Downtown, в котором вам необходимо забрать бухгалтерские книги. Загляните к Бертоне за заданием. Вам необходимо передать "послание" Стэну в Works Quarters. Отыщите этого чернокожего боксера и отделайте его, Стэн испугается и убежит. Лукас научит вас угонять Thor 810. Такую красавицу можно найти в районе Oak Hills, в котором живут звезды. Разжившись новой машиной, вернитесь в бар Сальери.

Миссия 11
Очередное задание от Сальери: украсть важный документ из виллы в Oak Hills. Получите у Винченцо бейсбольную биту и Colt 1911, а по пути к дому миллионера подберите в Hoboken взломщика Сальваторе. Держите путь в Oak Hills. Отыщите неприглядную калитку в заборе и прикажите Сальваторе открыть ее. Не теряя ни секунды, бегите влево и прячьтесь за статуей. Прикажите Сальваторе оставаться на месте. Как только охранник пройдет мимо вас, выйдите из укрытия и поприветствуйте его бейсбольной битой сзади. Вам достанется ключ и шотган. Справа находится небольшая беседка, в которой задумчиво стоит еще один охранник. Отберите шотган и у него. Если вы все сделали быстро, то успеете настигнуть третьего охранника в то время, как он будет спускаться по лестнице у дома. Когда территория будет расчищена, вернитесь к Сальваторе и позовите его с собой. Зайдите внутрь дома. Если вы нарветесь на служанку, не стесняйтесь ее тоже познакомить со своей битой. Чья жизнь вам дороже, в конце концов? Главное, не балуйтесь нигде с выключателями, иначе навлечете на себя беду. Поднимитесь на второй этаж, и отыщите в одном из кабинетов сейф. Прикажите Сальваторе взломать его. и тут неожиданно вернётся хозяин. Хватайте документы в охапку и покидайте дом через другой выход. На улице стоит машина богача Silver Fletcher, прикажите Сальваторе ее открыть и выбирайтесь из поместья. Высадите Сальваторе у его дома, и отправляйтесь в бар Сальери.



Миссия 12
Поли нашел некоего Вильяма Гейтса из штата Кентукки, который по дешевке толкает спиртное. Товар необходимо забрать на автомобильной стоянке.
Поезжайте в указанное место. Поднимитесь с Сэмом и Поли на верхний этаж, где вас уже ждут партнеры по сделке. Однако Морелло. как выясняется, жаждет войны. Внезапно подкатят две машины, из которых вылезут добрые ребята с "Томпсонами" и шотганами. Тут же пригнитесь и расстреляйте всех издалека, стараясь экономить патроны. Вскоре подъедет еще одно авто, из которого также вывалятся противники. Этажом ниже двое парней сидят за решеткой, а третий прячется за колонной в другом конце помещения. Еще ниже вас поджидает кучка ребят слева, попробуйте их выманить по одному. На втором этаже проход забаррикадирован, кроме того, будьте осторожны - в вас полетят гранаты. Не используйте обычную лестницу, а шустро перестреляйте всех из укрытия. Как только вы все расчистите, вернитесь на верхний этаж и подгоните грузовик к выходу. Успех этой миссий по большому счету зависит от сообразительности Поли и Сэма, которые порой ведут себя откровенно глупо и лезут под пули. Теперь вам предстоит отвезти товар на склад в Hoboken, ожидается погоня с перестрелкой. Но лучше всего обговорить все детали на месте. Вооружитесь "Томпсоном" и расправьтесь с парнями слева от входа, а заодно взорвите две черные машины. Погоня отменена.

Миссия 13
Сальери просит вас стать на время его телохранителем и отвезти его в ресторан на ланч. Модная машина у Дона, ничего не скажешь. Везите Сальери в ресторан в New Ark. Правда, толком покушать не удастся, люди Морелло приехали передать "послание" Сальери. У вас с собой только Colt 1911, так что дела плохи. Тут же отскочите вправо и спрячьтесь за барной стойкой. Пристрелите парней в правой части эк ибо у них больше шансов пасть в Сальери. Экономьте патроны, так как вскоре через дверь сзади к вам ворвется добрая троица. В идеале вы должны не дать им сделать и выстрела. Пройдите в коридор. Из окошка видно, как между домами засел неприятель с «Томпсоном». Вышибите ему мозги, а затем пробегите во дворик и загляните в дверь справа. На втором этаже притаился еще один счастливый обладатель "Томпсона". Сделайте его несчастным. Из окна вы можете добить остальных парней внизу. Выйдите на улицу и еще раз убедитесь в том, что все спокойно. На всякий случай заберитесь в любую машину и погоняйтесь за оставшимися негодяями. Теперь вам с Сальери предстоит навестить Карло, квартира которого расположена неподалеку от моста West Marshall. Соберите с трупов пушки, и в путь. Поднимитесь с Сальери наверх и вышибите дверь ногой. Парень в трусах выскочил через окно, следуйте за ним по пожарной лестнице. Отловите его за гаражами и накормите свинцом. Тут же из двери появятся два придурка с бейсбольными битами и третий, поумнее, с пистолетом. Что с ними делать, вы знаете.

Миссия 14
Дон очень недоволен, что ему не дали спокойно поесть в ресторане Пепе. Морелло хочет войны? Он ее получит. Но для начала необходимо убрать политика, который собирается отмечать свой день рождения на пароходе.


Ральф научит вас угонять Crusader Chromium Fordor. Поезжайте к пристани в южной части Central Island. Правда, без приглашения вас никто никуда не пустит. В здании напротив заманчиво открыта дверь, а в подвале висит одежда. Переоденьтесь в моряка, и вы уже на борту. Теперь вам необходимо отыскать пистолет, который Винченцо предусмотрительно спрятал в туалете. Таковой находится на нижней палубе слева, но в нем вы можете найти лишь одно ведро. Кстати, неподалеку ходит парень в матроске и курит. Обратите на него внимание. На палубе выше в задней части корабля у лестницы вы сможете найти дверь с запиской SKIPPER HAS THE KEY. Помните парня в матроске? Уговорите шкипера отдать вам ключ. Вам предстоит вымыть сортир, но зато вы найдете пушку. Поднимитесь на верхнюю палубу и ждите, пока политик начнет речь. Подберитесь к нему поближе и передайте ему искренние поздравления от Дона Сальери. После этого неситесь на нижнюю палубу, расталкивая и расстреливая преграждающих путь приглашенных. Вас уже ждет Поли на лодке.

Миссия 15
Пришла пора предпринять куда более серьезный шаг - убить Серджио Морелло. Поли возьмет у Винченцо "Томпсон", а для вас припасен Colt. Ральф предоставит вам Guardian Terraplane.


Поезжайте к итальянскому ресторану, позвоните с уличного аппарата и попросите к телефону Морелло. Правда, подойдет другой, но Поли все равно накормит его свинцом. Упс... Ошибочка вышла. Оторвитесь от преследователей и следуйте в бар Сальери. Рожден новый план. Возьмите у Винченцо взрывчатку и поезжайте к дому Морелло. Дождитесь, пока парень у входа докурит сигарету, а затем подложите под машину динамит. Правда, в авто сядет женщина и... Такое случается, как говорит Сальери. Теперь вам предстоит совершить покушение на Серджио в ресторане Rainbow Garden в Downtown. Только вот "Томпсон" Поли подведет его в самый решающий момент. Вам предстоит оторваться от преследователей. Проще всего подкатить к мосту и слететь по лестнице вниз к воде, тогда погоня загремит в воду. После стольких провалов задание отдают другим. Однако удача вновь на стороне Серджио. Вам предстоит погоня за гангстером в порт по маршруту Central Island - Giuliano Bridge -Works Quarters. Одна из самых сложных миссий. У вас в руке Colt 1911, и выбежавший справа парень получает пулю в лоб. Притаившийся слева в кустах тоже не должен остаться обделенным. Впереди за машиной мелькают еще двое. Соберите с трупов пушки и заберитесь в грузовик. Передавите всех в округе и отыщите две аптечки у пристани: одна - внутри домика рядом с цистернами, а вторая - на стене здания в другом конце. После этого побегайте вокруг и утихомирьте оставшихся. Главное - снять снайперов с красных вышек, которые следят за каждым вашим шагом. Затем отыщите машину Морелло. Стало быть, Серджио прячется на складе.
Переставьте стрелки на ж/д путях так, чтобы цистерна смогла подъехать прямо к воротам. Выбейте из-под колес вагона дощечки, и он покатится к складу. Томми закуривает и стильно бросает сигарету на землю... Проходите внутрь. На ящиках сидит парень с "Томпсоном", а остальные бегают вокруг с шотганами. В дальнем углу притаился сам Морелло. Вот и все. Везучий, но мертвый ублюдок. Вернитесь в бар Сальери. По пути загляните к Лукасу Бертоне. Вы как раз вовремя. Его друг в Chinatown тяжело ранен, и вам необходимо доставить бедолагу в больницу. Заметьте, что в гараже Бертоне висит аптечка на стене. Следуйте к месту по северному мосту, минуя средний остров. Вам нужна скоростная машина на четырех человек, так как помимо раненого сядет и его товарищ. На пути к врачу поставьте ограничение в 60 км/ч и спокойно доставьте ребят в Oakwood. Лукас научит вас угонять Bruno Speedster 851. Таковой имеется на стоянке в Central Island. Разделайтесь с владельцем стильного авто, а затем возвращайтесь в бар Сальери на новой тачке.

Миссия 16
Теперь дошла очередь и до самого Морелло. У Винченцо для вас найдется обрез, а для Сэма и Поли приготовлено по "Томпсону". Поезжайте к театру в Central Island. Морелло начнет удирать от вас на лимузине в аэропорт, следуйте за ним. не отставая. В аэропорту ваша машина, как назло, выйдет из строя. Покиньте средство передвижения и бегите к самолету, где вас уже поджидают два парня с шотганами. Как только вы с ними разделаетесь, подъедет ваше авто. Заберитесь на заднее сидение, и вам выдадут "Томпсон". Стреляйте по двигателям взлетающего самолета. Другой вариант развития событий - машина Морелло не свернет к аэропорту, а поедет дальше до разрушенного моста. Там у обрыва вы сможете также поквитаться с Морелло. Говорят, что его можно прибить еще по пути. Неправда, если вы его убьёте, вас проинформируют о том, что он от вас "убежал". После этого отвезите Сэма и Поли в бар Сальери, а сами поезжайте к Бертоне. Лукас попросит вас скинуть старую тачку с обрыва в Oakwood. Делается это очень просто. Подкатите машину к обрыву у маяка, выйдите на дорогу, угоните чужое авто и столкните меченую тачку в воду. Вернитесь к Бертоне, он научит вас угонять новую машину. Поезжайте в New Ark, где на стоянке у бара Roy"s Grill вас ждет красавица Celeste Marque 500. Только прибейте сначала её владельца, после чего с чистой совестью направляйтесь в бар Сальери.

Миссия 17
Сальери приказывает убрать еще одного политика. У Ральфа для вас припасена Wright Coupe, а Винченцо снарядит вас снайперской винтовкой Мосина и пистолетом. Поезжайте к тюрьме. У канализационного люка избавьтесь от рабочего - вам не нужны свидетели. Вход внутрь здания расположен справа. Пройдите через первый этаж и найдите лестницу наверх. Прямо отсюда вы сможете расчистить второй этаж, а заодно потренироваться в своих снайперских навыках. Оставшихся в живых вылавливайте по одному. В итоге вы доберетесь к винтовой лестнице, усеянной противниками. На верхнем этаже пройдите на балкон. Хорошенько прицельтесь - у вас всего одна попытка. После этого бегите вниз по лестнице, Появятся новые враги. В той комнате, откуда они вышли, лежит монтировка. Она пригодится на выходе. Спускайтесь по лестнице на первый этаж, по пути избавляясь от всего оружия. Пройдите через псарню, и вы окажетесь на улице. Вас уже поджидает полиция, которая обыщет вас и отпустит. Заскочите к Бертоне. Вам нужно доставить к Лукасу парня из Works Quarters, которого ищет полиция. Выцепите на улице Thor 810 Sedan и следуйте по северному мосту в Downtown. Бертоне научит вас угонять Lassiter V16 Appolyon. Такая красотка припаркована у особняка в Oak Hills. У ворот болтают парни, они не обратят на вас внимания. Но только поначалу.

Удирайте в бар Сальери.

Миссия 18
Дон явно что-то скрывает, посылая вас на опасное задание за какими-то сигарами. Заберите у Винченцо биту и пистолет, а Сэм и Поли возьмут себе по "Томпсону». Ральф же предоставит вам Lassiter V16 Fordor. Для начала доставьте Сэма в нужное место в Works Quarters. что недалеко от порта. Поли вам предложит идею об ограблении банка, но никто не воспримет ее всерьез. Поезжайте в порт и ждите, пока выедет грузовик, набитый ящиками. Следуйте за ним до склада, где его станут разгружать. Дождитесь разгрузки!!! Преградите грузовику обратный путь, вытащите водителя из кабины и отберите у него документы. После этого следуйте в порт - вас пропустят. Поезжайте вперед - один из складов открыт, а у входа стоит хозяин. Внутри вы приметите ящики с маркировкой Scorsese import-export. Поставьте грузовик кузовом к платформе, чтобы можно было быстро погрузить коробки. Поговорите с хозяином, и он вам прикажет перетащить ящики с улицы на склад (Dispatch Hall). Придется немного погорбатиться. Попросите двух рабочих помочь вам, и втроем вы быстро управитесь. Вернитесь к хозяину склада, навешайте ему лапши на уши, и он побежит проверять своих рабочих. В это время быстро погрузите все ящики с сигарами в кузов, а затем следуйте к месту, где вас ждут Сэм и Поли. Въезжая во дворик, остановитесь так, чтобы грузовик вошел на половину. Таким образом, преследователи не смогут ворваться всем скопом, а будут пролезать к вам по одиночке. После того, как все утрясется, поезжайте на грузовике к складу Сальери. Внутри ящиков, оказывается, вовсе не сигары... Сальери явно не доверяет вам.

Миссия 19
Томми согласился на предложение Поли об ограблении банка. Держите путь с Поли из его квартиры к станции, откуда поезд доставит вас в Downtown к First National Bank. Внутри вы узнаете все подробности плана. После этого следуйте к Yellow Pete, владельцу оружейного магазинчика, находящегося в Central Hoboken. Возьмите набор из Colt 1911, Colt Detective Special, S&W Magnum, S&W M&P и Thompson 1928. Затем смотайтесь к Бертоне за шустрым авто. Вы получите задание - передать посылку парню Дику под мостом East Marshall в Downtown. Отдайте парню пакет, и на него тут же набросятся хулиганы. Просто спрячьтесь за ящиками и выполните свою работу. Бертоне проинформирует вас, что вы можете угнать Trautenberg Model J. который будет ехать из Oakwood в Central Island. Найдите и перехватите авто. Теперь вы полностью подготовились к ограблению. Подкатите к дому Поли, посигнальте ему и поезжайте в банк. Все на пол! Быстро бегите вперед, выламывайте ногой дверь, слева на стене рядом с клерком висит ключ. Откройте ближнюю дверь - у лестницы вас поджидает охранник. Поспешите на второй этаж в кабинет с табличкой Director на двери, узнайте, где лежат ключи от сейфа, и заберите их из шкафа. Спуститесь в подвал, где вам предстоит утихомирить еще двух охранников. Наполните мешок деньгами и вернитесь к Поли. Шустро прыгните в машину, по идее вы должны успеть еще до приезда полиции. Держите путь в Palermo Club в Hoboken.

Миссия 20
Все плохо. Звонит Сэм и просит встретиться с ним в галерее искусств. Спрячьте оружие и покиньте дом Поли. На лестнице вы столкнетесь с полицейскими, просто пройдите мимо них. На улице заберитесь в полицейскую машину и следуйте в магазинчик Yellow Pete за оружием. Она точно понадобится. После этого поезжайте к Бертоне. Он даст задание проследить за путаной, которая работает в борделе Корлеоне. За девушкой необходимо идти пешком по пятам, сохраняя приличную дистанцию, чтобы она ничего не заподозрила. Поезжайте к Лукасу и расскажите ему все. Он вам посоветует украсть оранжевый Корд 812 Cabriolet FWD, который находится на продаже в Chinatown и охраняется злыми собаками. На новой тачке следуйте к галерее. Внутри вас уже ждет Сэм со своей гвардией. Приготовьте пушку и сразу же всадите по пуле в лоб двум парням, будьте готовы, что еще двое прибегут из двери впереди, и один появится позади вас. Следуйте по коридору к комнате, в которой притаился парень с шотганом. Второй с пистолетом - не помеха. На балконе напротив засветится товарищ с «Томпсоном», спрячьтесь за углом, и он сам к вам прибежит. Шотган припасите для троих отморозков внизу. Подойдите к лестнице и тут же отбегите назад - сверху полетит граната. После этого вооружитесь «Томпсоном» и устройте на втором этаже капитальную зачистку. Между лестницами вы сможете найти аптечку и подлечиться. Только вас там тоже поджидает граната. Отыщите открытую дверь. В серии комнат будьте крайне осторожны -за мебелью прячутся противники. Выкурите Сэма и следуйте за ним на следующий этаж.
Финальный поединок. Стоит только высунуть голову, как вы тут же об этом пожалеете. Возьмите в руки «Томпсон», и ждите, пока Сэм легкомысленно отвернется. У вас несколько секунд, чтобы успеть высадить в него всю обойму, и он покинет свою позицию. После этого следуйте в коридор и идите по кровавому следу. Держите прицел наготове. Сэм выглянет из-за угла...

Наслаждайтесь несколько шокирующей концовкой это великолепной игры.

Начинается игра и прохождение mafia со вступительного ролика, в котором Томми Анджелло, главный герой Mafia, за которого нам и предстоит играть, заходит в кафе, где у него назначена встреча с детективом. Он начнет рассказывать служителю правопорядка историю своей жизни, все причины, которые вынудили его сдать своих бывших работодателей, для которых он в течении десяти долгих лет был эффективным и верным цепным псом, разгребающим самые сложные проблемы.

Томми был обычным таксистом, и выходя в очередной раз на работу, не подозревал, что эта смена перевернет с ног на голову всю его жизнь. Вначале он услышал скрежет и звук удара, затем из-за угла показалось двое бандитов, один из которых был ранен. Второй дотащил его до такси Томми, и потребовал оторваться от преследователей. Ствол пистолета, направленный на голову не оставлял выбора - пришлось помочь мафиози.

Вот тут управление и приходит к нам впервые. Задачу Прохождение игры Мафия назвало выше - требуется оторваться от преследователей любой ценой. Прежде, чем вы начнете побег, мафия прохождение вкратце ознакомит вас с управлением автомобилем в игре. По умолчанию, за движение транспорта отвечают стрелки, соответственно, вверх - газ, вниз - тормоз, влево - поворот влево, и вправо - поворот вправо. Все просто. К тому же, управление можно настроить удобно для себя, переназначив клавиши. Также при управлении техникой учтите, что ручной тормоз активируется пробелом, ограничитель скорости в 60 км/ч (максимально дозволенная скорость, разгонитесь больше - привлечете внимание копов!) включается и выключается клавишей F5. Но Прохождение игры Мафия информирует - в этой миссии вам данная функция вообще не потребуется, так как она обучающая, и копы в ней отсутствуют. Сменить камеру можно, нажав кнопку «С». С нюансами ручного переключения передач при желании разберетесь сами, по умолчанию они переключаются автоматически, без вашего участия. Вот и все, теперь мы готовы к старту!

Начнем с того, что ваша машина - на порядок более слабая, чем у оппонентов, которые гонятся за вами, поливая очередями из Томпсонов. Потому Прохождение игры Мафия предупреждает - даже не пытайтесь удрать на них на скорости. Как раз там потягаться не выйдет никак в данном случае. Врагам даже не обязательно вас перегонять - они активно ведут огонь, постепенно уменьшая здоровье как пассажиров, так и ваше.

Поэтому, лучшим способом удрать от противников является эффект неожиданности - на полной скорости пытайтесь резко свернуть в крутой поворот - преследователи по инерции полетят дальше, а вы начинайте петлять по переулкам, чем чаще будете поворачивать - тем больше шансов сбросить их. Ах да, еще - управление вашей машины просто ужасающее, ее жутко заносит, она неповоротливая и медленно набирает скорость. Так что не пытайтесь в повороте продолжать газовать - иначе просто в него не впишитесь! Можете смотреть на карту, нажимая клавишу TAB, чтобы искать максимально удобные места для виражей.

Прохождение игры Мафия информирует - когда закончите побег, Сэм и Поли (так зовут ваших пассажиров) попросят отвезти их в район «Маленькая Италия», что на другом конце города к бару Сальери - их босса. Чтобы туда добраться ориентируйтесь по компасу, находящемся в левом верхнем углу, стрелка которого всегда показывает направление к вашей цели. Но поскольку в данном случае требуется добраться на другой конец города, придется пользоваться еще и картой, так как въезд на мост, как правило, только один, и его трудно найти с помощью одного компаса-указателя. Потому почаще нажимайте клавишу TAB, чтобы вызвать карту, и следить по ней за своим продвижением.

Прохождение Мафия рекомендует не забывать, что у вас есть еще и радар, который отмечает все транспортные средства - выделяются отмеченные желтым цветом трамваи, и синим - полицейские машины, которые появятся со следующей миссии.

Добравшись к бару, остановитесь у точки, отмеченной на радаре. Пассажиры выйдут, поблагодарят за помощь и попросят подождать благодарности еще и от мистера Сальери. Томми ждет. Спустя некоторое время выходит Сэм, вынимает из-под пиджака конверт с деньгами - в знак благодарности, а также на ремонт повреждений и дыр от пуль на машине. Также он предложит помощь Сальери в случае проблем - босс ценит людей, которые не бросают в беде. Ну и двери всегда открыты в случае потребности в работе.

Продолжится Прохождение игры Мафия видеороликом. Дома, вскрыв конверт, Томми обнаружил, что врученная ему сума значительно превышает стоимость ремонта. Но сотрудничать с преступниками он не хотел ни при каких обстоятельствах - будь у них хоть все деньги в мире. Вот только судьба решила иначе...

Глава 2 - Бегущий человек

Томми благополучно отремонтировал свою машину, и все вернулось на свои круги. Начинался очередной обычный рабочий день. Подойдет пассажир и попросится отвезти его в центр в деловом районе. Тут все очень просто, если не делать глупых ошибок. Об ошибках - чуть ниже, сейчас же мафия прохождение напомнит вам основы навигации - смотрите на карту и на компас со стрелкой в верхнем левом углу. На карте цель будет отмечена либо крестиком, либо треугольником. Если в первом случае это - крестик - ваше место назначение, то треугольник лишь показывает направление к цели, которая находится дальше и не помещается в отображающую соседнюю с вами местность карту.

Теперь же прохождение mafia приведет вам самые распространенные ошибки, с которыми может столкнуться игрок. Во-первых, ограничение скорости в Лост Хэвэн - 60 км/час. Если будете превышать, пассажир начнет канючить, чтобы вы ехали тише, но не это самая большая проблема, а полиция. Если вы попались на глаза пешему полисмену, ничего страшного не произойдет. А вот если патрульной машине - от нее почти невозможно уйти на вашей развалюхе. Да и если начнете сопротивляться, штрафом уже не отделаетесь. Вас арестуют. Что неизбежно приводит к провалу миссии.

Следующее, что привлекает внимание полиции - ДТП с вашим участием. Это касается как столкновений с другими транспортными средствами, так и наезды на пешеходов. За это также полагается штраф, если только вы не умудрились переехать копа - тогда сразу арест.

Прохождение Мафия предупреждает - еще полиция не любит проездов на красный свет светофора. Так что, прежде чем лететь напролом, смотрите на радар, нет ли поблизости машины, отмеченной синим цветом.

За мелкие нарушения можно отделаться лишь штрафом, что само по себе, ничего плохого вам не принесет, учитывая факт, что игра вообще не предусматривает ведение денежных счетов - ничего покупать тут нельзя, за очень редкими исключениями, но в них Томми просто скажет «вот деньги», и все. Потому иногда чем убегать от полиции, легче остановиться, выйти из машины (прохождение mafia информирует - чтобы сделать это, жмите клавишу действия, по умолчанию - правая кнопка мыши), далее оплата штрафа пройдет сама по себе. Важно учесть одну деталь - трижды за одну миссию можно нарушать правила, если тут же останавливаться и платить штраф. Но на четвертый с вами играться никто уже не будет - появится индикатор с наручниками, что значит перспективу быть арестованным. А это провал миссии, напомню.

Раз уж затронули тему копов... Бывают три уровня розыска - индикатор с протоколом значит, что можно заплатить штраф, и жить спокойно. Наручники значат арест. Если же появилась иконка с изображением пистолета - вы серьезно нарушили закон, и полиция не будет церемониться и рисковать сотрудниками - не сдадитесь, значит, вас попытаются убить. Мафия прохождение информирует - первый уровень розыска можно получить за грубое нарушение правил дорожного движения - либо превышение скорости, либо проезд запрещающего сигнала. Второй уровень, арест, можно заработать, серьезно превысив разрешенную скорость, наезд на полисмена, систематическое нарушение правил и подобные более серьезные преступления. Последний уровень розыска легко заработать, засветившись с оружием в руках, звуки стрельбы, на которые сбегается полиция, и прочие значительные нарушения законов. Но до этого мы дойдем позже. Сейчас просто перевозим пассажиров.

Прохождение игры Мафия предупреждает - еще одна частая ошибка начинающих игроков - медлительность. Если вы не заметили, на доставку каждого клиента у вас есть ограниченное время. Не уложились - миссия провалена, пытайтесь снова. Не успеть можно и не только из-за медлительности, а из-за банального неумения искать скорейший путь к цели. Не кратчайший, а именно скорейший - иногда лучше проехать лишнее расстояние, но по прямой трассе, чем долго и мучительно петлять в поворотах, учитывая слабое ускорение машины Томми.

В этой миссии для ее провала достаточно еще и просто наехать на пешехода, либо крепко врезаться во что-то, что приведет к серьезной травме как вас, так и пассажира. Так что старайтесь ехать максимально аккуратно, не слишком спешите, но и не медлите.

Доставив первого пассажира в центр делового района, готовьтесь везти второго в больницу в Нью-Арке. Там подберете третьего, точнее, третью, которая потребует доставить ее через мост Джулиано к театру на центральном острове. Тот самый мост находится как раз посредине между островами, он натяжной, самый высокий и большой, его трудно с чем-то перепутать. У театра подберете четвертого пассажира, ему нужно в бар в Хоббокене. Везите его туда. Мафия прохождение информирует - на месте назначения подберете последнего, пятого пассажира. Который попросит отвезти его в Маленькую Италию, к универсальному магазину. Там еще и автостоянка есть - Томми как раз хотел отдохнуть немного.

Езжайте через весь город в нужный район, успешно доставив пассажира на место, увидите заставку. В которой и станет ясно, почему Томми передумал избегать сотрудничества с мафией Сальери. У последнего есть враг по фамилии Морелло, от людей которого Томми и помогал в первой миссии убегать Сэму и Полли. Они запомнили номер машины Анджелло, и теперь жаждут мести, за то, что помешал осуществить им план по уничтожению людей Сальери. Пара отморозков напали с битами на машину Томми, один разбивает транспорт, второй лупит ногами несчастного таксиста. Томми чудом удалось вырваться... Теперь управление снова в наших руках.

Прохождение игры Мафия информирует - нужно добежать до бара Сальери, чтобы проверить его обещание помочь на деле. Бежать придется не как попало, а по строгому маршруту - через переулки и задворки. На трассе вас быстренько прикончат из машины. Так что не отклоняйтесь от единственного спасения, бегите, ориентируясь по стрелке компаса. А также используйте подсказки игры - там, где видите стрелки у переулков, не задумываясь, сворачивайте. И еще не пытайтесь петлять вправо-влево - это вас только замедлит. Сначала бегите прямо, затем сворачивайте во двор справа, в нем поворачивайте налево, затем прямо. Перебегите улицу, там пройдите чуть прямо, затем в переулок справа, из которого только что выехала машина. В переулке сворачивайте налево, поднявшись по ступенькам, идите направо, затем снова налево. Пройдите чуть прямо, затем по ступенькам справа спускайтесь вниз, обратно на улицу. По улице бежать долго не придется - снова сворачивайте в переулок, который слева, там в противоположном конце двора справа будет выход. Перебегайте улицу - все, вы у бара Сальери, вы спасены! Не перепутать нужный бар легко - у нужной двери будет указатель. Смотрите ролик, в котором увидите конец жизни ваших преследователей.

Но проблемы Томми на этом не закончились из-за того, что оставаться таксистом было смертельно опасно, он был беззащитным перед вражеской мафией. Потому единственным выходом был переход на сторону Сальери...

Глава 3 - Вечеринка с коктейлями

Сальери объяснил Томми основные принципы их сообщества. И дал шанс проявить себя, показать, чего он стоит. В роли боксерской груши для отработки ударов послужат как раз обидчики из клана Морелло - они часто собираются в одном баре в районе Нью-Арк, оставляя машины на заднем дворе. Дон Сальери хочет, чтобы вы уничтожили транспортные средства, находящиеся там на стоянке.

Мафия прохождение информирует - каждое задание будет начинаться с того, что вам требуется получить оснащение - оружие и транспортное средство. Оружием заведует человек по имени Винченцо, автопарком - Ральфи. По окончанию ролика вас познакомят с этими персонажами, запоминайте, кого из них где можно найти - это пригодится в будущем, ведь на каждое задание необходимы орудия для работы. Винченцо почти всегда находится в своем кабинете. Туда можно попасть, выйдя в переулок за баром Сальери и поднявшись на второй этаж по ступенькам, что открывать дверь, что подбирать предметы/оружие можно клавишей действия. С Ральфи чуть сложнее, потому что его постоянно носит по всей территории автопарка организации, можно найти как в гараже, так и на улице или под какой-то машиной, в которой он ковыряется. Его трудно с кем-то спутать из-за того, что он заикается.

Чтобы продолжить прохождение mafia, получив оружие в виде бейсбольной биты и коктейлей Молотова, идите к Ральфи, он научит вас, как взламывать замки на машине (достаточно подойти к транспортному средству, нажать и удерживать кнопку действия, Томми все сделает сам). Теперь садитесь вместе с Полли в автомобиль, выезжайте со двора в переулок, а оттуда - на улицу.

Загрузится город, появится возможность использовать карту и появится тот самый компас, который указывает, куда стоит ехать. Но мафия прохождение советует - упор лучше делать именно на использование карты, потому что так легче просчитать максимально быстрый маршрут. По пути не шалите с экстремальным вождением, его хватит с лихвой по дороге назад к Сальери. Пока что не гневите полицию, и берегите здоровье, не врезаясь во встречный транспорт и фонарные столбы. Да, каждое более-менее серьезное столкновение будет ранить вас и ваших пассажиров, в данном случае, Полли. И если здесь он - лишь смотритель, контроль и советчик для Томми, то в дальнейшем вы вместе будете вести перестрелки, где каждый пункт здоровья - на вес золота. Так что будьте осторожны.

JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL

Миссия 6. Сара. (Sarah)

Однажды вечером, Томми сидел в Баре Сальери и просто пил, Луиджи подошёл и спросил, не окажет ли Том ему услугу – проводить его дочь Сару домой. Томми согласился.
Вы выходите с Сарой из Бара и идёте по улице, в переулке на вас нападут трое хулиганов. У вас из оружия только один кастет. Что бы потратить мало здоровья, лучше нанести удар и отойти назад и так несколько раз, что бы они вас не достали. Вам надо быстрее с ними разобраться, ведь за углом к Саре престают ещё трое и один из них с битой. Когда разберётесь с этими тремя, подходите к Саре. После разговора вам предстоит всего лишь пройти с ней до дому.

Миссия 7. Пора привыкать. (Better Get Used To It)

На следующий день Томми рассказал про этих мерзавцев, дону Сальери. Сальери был не доволен. Он решил отомстить им и послал Поли и Томми разобраться.
Сначала вам нужно будет заехать к Биффу в Чайнатаун. Он расскажет вам, где находятся эти мерзавцы. Теперь езжайте в автомастерскую, которая находится не далеко от Чайнатайна. Подойдите к дверям и толкните её ногой. Главное здесь никакой стрельбы. После того как Поли скажет им, что он от Сальери, на него налетит один из них, подбегайте сзади и вырубайте его одним «мощным» ударом. Сразу бегите за Поли, а то без вас его могут быстро убить. Бейте врагов битой. Здесь тоже можно ударить и отойти, ударить отойти, тогда вас меньше заденут. После того как вы всех уложите, бегите дальше, спрыгнув с лестницы, за углом увидите одного подонка с пистолетом, сразу стреляйте, не бегите с битой. Через забор лезут ещё двое, убейте и их. Не спешите бежать к трупам, слева будет ещё один. Убив его, бегите туда, где он седел. Там за бочками в переулке есть другой противник, убивайте его и бегите к бочкам, впереди сидят ещё двое, один на земле, другой на крыше, но он может потом спрыгнуть. После того, как вы всех убьете, начнется погоня на автомобилях. Просто езжайте за преследуемой машиной и не отставайте. Все закончится своим чередом, смотрим фирменный ролик.

Миссия 8.1. Путана (The Whore)

Френк сообщает вам, что один из владельцев фирмы кинул Сальери и связался с Морелло, теперь Вам нужно взорвать его офис и убить его самого. Ещё вам нужно будет убить одну из девиц, находящихся в этом же отеле.
Направляйтесь в Отель Карлеоне, в Деловой район. Заходите в отель и сразу бегите к той девице, которую нужно убить. Поднимайтесь на третий этаж, поверните направо, потом опять направо, за поворотом первая дверь слева, заходите в комнату.
Теперь спускайтесь на первый этаж, пройдите к вахте и спросите, где находится нужный нам человек. Идем туда, куда нам указали. Далее убиваем менеджера в белом костюме и тут же стреляем по охранникам. Поднимайтесь на последний этаж (по пути попадутся еще несколько охранников), убивайте управляющего, ставьте взрывчатку и бегите к выходу. Выбегайте из кабинета и направляйтесь прямо, вдоль коридора.
Вы оказались на крыше, поднимайтесь на бордюр с правой стороны и по нему на пожарную лестницу. Не тратьте время, за вами гонятся полицейские, как подниметесь по лестнице, поворачивайте на право. Потом бегите прямо по крышам. Будьте готовы, впереди полицейские. Расстреливайте всех, и бегите на строительные леса и переходите на крышу церкви.

Миссия 8.2. Святой отец. (The Priest)

Спускайтесь в самый низ церкви (не пропустите аптечку). Внизу проходят похороны одного из хулиганов и миссии «Пора привыкать», которого убил Поли. Вас обнаруживает священник и все мафиози, которые находятся в церкви, открывают по вам огонь. Вы должны расстрелять всех гангстеров, будьте осторожны - прямо наверху сидит один мафиози с Томпсоном.
Вы разобрались со всеми бандитами и можете ехать к Сальери, выходите из церкви и езжайте по самому короткому пути – вас ищет полиция.

Миссия 9. Загородная прогулка. (A Trip To Country)

Френк подыскал вам работу, Cему нужно доставить груз с фермы в город, вас Френк посылает присмотреть за всем, мало ли что…
Езжайте на склад Сальери, который находится в Хобокене, там вас встретит Поли, сегодня он за рулем.
После разговора с Поли, вы вдвоём едете на встречу за городом. Вы подъехали к месту встречи, но Сема там не оказалось, вы должны выяснить что случилось.
Бегите прямо через всю ферму, в конце стоит грузовик, подойдите к нему. Водитель мёртв, сзади подходят два вооруженных человека, после недолгого разговора, Томми стреляет и прыгает за машину. Дальше все в ваших руках, убивайте их. Теперь возвращайтесь к Поли, расстреливая по пути всех, и, проверяя все помещения, в них также могут оказаться гангстеры. В одном из ангаров вы найдёте аптечку. Подбегите к Поли, поговорите и бегите с ним в запертый сарай. По пути никого не будет, но как только Поли откроет сарай, в вас начнут стрелять. Помогайте Поли убить гангстеров, бегите на третий этаж (на втором этаже аптечка) и подбегайте к Сему. Поли оставил вас с Семом, а сам побежал за грузовиком. Теперь вам остаётся дождаться Поли и охранять Сема от копов, которые только что подъехали. Отбившись от них, вы садитесь в кузов грузовика и начинаете палить по преследующим вас гангстерам. Не дайте им обогнать грузовик, иначе миссия будет провалена. Стреляйте по водителю, машина без него не поедет. Уйдя от погони, вы возвращаетесь на склад Сальери. Миссия выполнена, вы можете ехать к Сальери, но по пути можно заехать к Лука Бертоне и выполнить дополнительное задание, за которое дается бонусный автомобиль.

Миссия 10. Омерта. (Omerta)

Фрэнк нарушил омерту, он сдал все конторские книги прокурору, семья Сальери в опасности. Томми предстоит убить его и забрать документы.
Направляйтесь за информацией к Большому Бифу в Чайна Таун, он вас пошлёт к Малышу Тони на центральном острове. Ну а тот направит вас к Придурку Джо, который ошивается под мостом Джулиано. Сначала он не захочет говорить, но после двух-трёх ударов он заговорит. Он направит вас в район Оуквуд, где вы увидите, как перевозят Фрэнка. Следуйте за ним до самого аэропорта. В аэропорту бежим за Фрэнком, по пути расстреливаем всех, кто пытается вам помешать. Когда вы найдёте Френка, он попросит вас найти его жену и дочь, они находятся в здании, пункте отправке, в 15-ти метрах от места, где вы стоите. После разговора с женой Фрэнка, бегите опять к нему, отведите Фрэнка к семье, принесите ему билеты (они лежат там, где вы в первый раз начали расстреливать гангстеров). Фрэнк даст вам ключ от ячейки в Первом Национальном Банке, который расположен в Деловом Районе, где лежат конторские книги Сальери. Езжайте в банк, забирайте книги и направляйтесь обратно к Сальери.